独立游戏公司占iOS/Andriod游戏2/3份额
据Flurry统计:在手机游戏业中,那些以手机游戏为主的独立游戏公司、相比于那些从别的产业延伸到手机游戏业中的公司而言,在手机游戏用户端占有绝对优势。独立游戏公司的业务发展一般都从iOS和Android系统开始,如今已占有手机游戏2/3的份额。而像EA或者Activision等这些公司仅占有1/3的份额
GameLook报道 / 据Flurry统计:在手机游戏业中,那些以手机游戏为主的独立游戏公司、相比于那些从别的产业延伸到手机游戏业中的公司而言,在手机游戏用户端占有绝对优势。
这些独立游戏公司的业务发展一般都从iOS和Android系统开始,如今已占有手机游戏2/3的份额。而像EA或者Activision等这些公司仅占有1/3的份额,在这1/3的份额中,还包括一些大公司的收购,如对Chillingo的收购。(为准确起见,现在认为“indie”这个名称稍有不妥。许多以手机客户为主的公司正在不断成长,公司员工也达到100人左右,筹措到约2000万美金的风险投资。如TinyCo公司)
Flurry指出,这正是iOS和Android的“生态系统”发展势头良好。
没有一家公司能完全占有某一块市场,因为这种行为会扼杀其他新兴公司的创新能力。
Flurry市场副总裁提到:“独立游戏公司在早期的iOS 和Android发挥良好,过去的几年中,iOS和Android市场占有率不断扩大,这一点显而易见,目前还没有慢下来的迹象。”
受到Zynga 并购 Newtoy ,DeNA并购 Ngmoco 和Gameview Studios这些并购浪潮影响,2011年初,独立游戏公司的市场份额出现下滑。
总而言之,Android 和 iOS 的用户已经达到约5亿,去年一年,手机游戏用户量翻了4倍。自2010年以来,手机游戏用户增长了20倍。
正如我们以前所报道,游戏占有50%的移动应用市场份额,其后是社交应用。Flurry的报道并不具有十分权威性,因为它没有提到在所有苹果手机中皆使用的重要软件:Facebook。
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