韩服《英雄联盟》PCU接近20万:上线仅3月
《英雄联盟》韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家,如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。
GameLook报道 / 据韩国媒体报道,免费Dota类竞技网游《英雄联盟》韩服在本月17日~19日期间最高同时在线人数稳定在20万边缘,有希望于最近几周正式突破20万大关。
这款游戏仅仅发布了3个月,韩服刚刚推出时曾一天获得30万注册玩家。如果英雄联盟达到20万同时在线,那么就将是自2007年发布的《FIFA online》创造这一记录之后,首款非MMORPG网游首次达到这个数字。
早先,据韩国网吧游戏占有率排行网站Gametrics的1月份的统计,韩服《英雄联盟》的网吧占有率为6.51%,排行第四。而作为2008年《永恒之塔》之后的3年时间内唯一一款进入网吧占有率排行前五的新作,《英雄联盟》开始受到越来越多的关注。
NCsoft虽然在财报会议中提及注意到了《英雄联盟》在韩国的爆发增长,但NC称这款游戏对NC现有游戏的冲击有限,GL认为这是鬼话,NC的赌注压在了《激战2》
国内游戏业多半取1:3 、1:4来对比同款网游在韩服与国服在线数 ,这样算下来LOL在国服应该有60万-80万在线,而事实上国服也做到了这个数字,LOL很成功,在韩国、中国、乃至欧美市场,已经成为“现象级”网游
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