盛大传世续作《传奇世界2》2012Q2将首测

2003年诞生的《传奇世界》将拥有自己的第一个系列续作。由盛大游戏旗下网游原创工作室“传世工作室”倾力打造的经典续作——《传奇世界2》,预计在2012年Q2上线测试。此外,“传世工作室”还将在明年推出一部塔防类的网页游戏。

GameLook报道 / 2003年,谁也没有想到,一款游戏的诞生造就了中国网游行业的一个标杆,那就是《传奇世界》。它既是无数中国玩家网游生涯的启蒙者,也是国内原创网游发展史上极具里程碑意义的作品。如今,这款拥有长达十年生命力的经典游戏,将拥有自己的第一个系列续作。

近日盛大透露,继《传奇世界》之后,由盛大游戏旗下网游原创工作室“传世工作室”倾力打造的经典续作——《传奇世界2》,将于2012年正式与广大玩家见面。这也是继2D次世代动作网游《星辰变》之后,传世工作室2012的最新力作。

《传奇世界2》将会是2012年“传世工作室”最为重要的产品,预计在明年Q2上线测试。此外,“传世工作室”还将在明年推出一部塔防类的网页游戏。

《传奇世界2》采用了全新的技术,在很好的保留了《传奇世界》经典玩法的基础上,进行了突破性的拓展和创新。包括全新的游戏界面、第四职业、即时跨服、空中飞行等全新的改变,让玩家能够体验到经典与创新的完美结合。

关于盛大“传世工作室”

“传世工作室”是盛大游戏旗下首个网游原创工作室,也是国内第一个集研发和运营为一体的游戏工作室。自2003年成立以来,不断坚持对网游行业的探索创新,推出了多部游戏大作。

2003年,“传世工作室”推出首款自主研发的大型网络游戏《传奇世界》,《传奇世界》在网游行业发展史上具有开拓性的里程碑意义,自2003年7月公测后,受到广大游戏玩家的热烈欢迎,一举突破60万最高同时在线人数,成为2004年在线人数最高的网络游戏,历年来并荣获多项行业大奖,成为中国网游史上一个无法抹去的经典。

在2009年和2011年,“传世工作室”相继推出《传世群英传》和《夺宝传世》两部作品,继续开拓网游模式的创新点。其中,《传世群英传》首创MMORPG“即时战略”玩法,让网游模式有了全新突破;《夺宝传世》号称“打宝赚钱首选网游”,游戏针对“打宝赚钱”进行了诸多设定,将玩家在游戏中打宝的乐趣无限放大,得到玩家广泛认可。

2011年5月,“传世工作室”推出全球首款社交网络化游戏《星辰变》。《星辰变》根据盛大文学旗下同名热门网络小说改编而成,并且由盛大游戏董事长兼CEO谭群钊亲自担任制作人。《星辰变》在全球网游行业率先初步成功实现了大型游戏MMO社交网络化,开测当天,不仅短时间内第一批服务器全部爆满,《星辰变》修行社区入驻总人数也一举超过350万。这款游戏的成功开测,也预示着盛大游戏继率先建立网游运营模式、道具模式转型之后,正引领网络游戏行业进入第三次转型。

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