RockYou裁员54%:过度依赖创意 没收入

融资1亿多美元的社交游戏公司Rockyou曾是行业明星,但近日大裁员陷入了尴尬。这是今年GL看到公司高管最开诚布公、坦诚认错的事件。“公司的成功不需要200名员工。我们太过于依靠创造性。高品质的游戏如果不能获得收益,就不是款好游戏”

GameLook 报道/ 融资1亿多美元的社交游戏公司Rockyou曾是行业明星,但近日大裁员陷入了尴尬,RockYou用美式的“消灭赔钱货”的方式下了狠手,裁员涉及超200人,过度的扩张而无法形成有效的收入,是病根。

GameLook认为这对朝气蓬勃的社交、移动产业是一个巨大的警示,获得巨额融资后,公司该如何花钱?如何用融资撬开更大的市场获得相应的收入?商业和艺术如何平衡。这是今年GL看到公司高管最开诚布公、坦诚认错的事件。值得深深的反思。

以下是消息全文:

社交游戏公司RockYou将于今日削减其54%的员工数量,并将会把其收购的英国工作室Playdemic回售给其原创始人。

而在此次宣布裁员的前一个月,RockYou公司高级副总裁Jonathan Knight(公司旗舰游戏Zoo World开发者)选择离开公司转投公司竞争对手Zynga。现在看来,Jonathan Knight早先离职就已经折射出RockYou公司在运营上存在一些问题。

RockYou公司首席执行官Lisa Marino表示, RockYou目前公司太大,员工数量过多从而影响了公司的整体利润。公司现有的一些东西已经不符合公司的长远发展。

RockYou曾于今年一月购买的Playdemic工作室,而此次回售意味着17名该工作室员工遭到裁减。而RockYou旗下红杉城办事处也已裁员56人。

此外,还有127名员工也遭到裁减,但RockYou并没有透露这些被裁减员工来自何处。

RockYou还宣布将终止与Loot Drop社交工作室的合作。

RockYou公司首席执行官 Lisa Marino解释道:“我们在过去一年里犯了很多错误。我们建立了类似于EA和Zynga一样的拥有45人的核心工作室,但事实上我们仅需要10到12人。我们开发了两款大型模式社交游戏 Social Life 和 Cloudforest Expedition。而 Social Life已经在五月被取消了。而Cloudforest Expedition也将会被踢回给 Loot Drop工作室。Playdemic工作室旗下的游戏Gourmet Ranch的确可以赢利,但该游戏开发商所设计的游戏核心内容并不是我们想要的。”

”公司的成功不需要200名员工。对于将RockYou作为一个企业来运营我们已经偏离的太远,此外我们太过于依靠公司的创造性。这就是我们从今年糟糕的运营战略中体会到的。“

”Cloudforest就是一个很好的例子。我们花费了太多的精力在这款游戏的开发上,而最终作 为用户来说,我找不到任何为这款游戏付费的理由。Cloudforest是一款非常好的游戏,但它无法实现利润收入。如果我们不能开发出一款既拥有高品质游戏层面又能能够实现货币化收益的游戏,那么对于RockYou来说,这就不是一款好游戏。”

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