任天堂或将在11月取消3DS微交易禁令

任天堂对于其糟糕的财政表现似乎已经开始做出了应对调整。据悉,任天堂将会很快支持开发商在3DS游戏中创建和销售虚拟道具。日本本土商业报刊日经指数于近日宣称,任天堂最早将会在11月取消微交易禁令。如果该消息属实,那么任天堂公司将为其平台游戏开发商铺设出一条新的货币化商业模式道路。

GameLook 报道/任天堂对于其糟糕的财政表现似乎已经开始做出了应对调整。据悉,任天堂将会很快支持开发商在3DS游戏中创建和销售虚拟道具。

日本本土商业报刊日经指数于近日宣称,任天堂最早将会在11月取消微交易禁令。如果该消息属实,那么任天堂公司将为其平台游戏开发商铺设出一条新的货币化商业模式道路。

任天堂迄今为止不愿支持免费游戏商业模式的原因主要在于担心该商业模式会降低游戏的认知价值。

目前,任天堂公司的数字营收远低于行业平均水平。

数字业务只占到任天堂总业务量的5%,但例如艺电,Capcom 和Konami一类的公司目前已经依靠数字产品来扩大传统盒装游戏的收入。而有些公司则更是依靠数字业务实现了公司整体收入增长。

任天堂近期公布了2011财年(截至2012年3月)财政收入预期,由于3DS销量未达到预期被迫提前降价10,000日元,加之NDS和Wii普遍缺乏力作支持,以及日元升值尤其是日元对欧元汇率升值,任天堂预计财年亏损将达到702亿日元。更为严重的是任天堂或将出现创立一个多世纪以来历史上的首次财年亏损。此次微交易禁令的取消或许是任天堂为了应对财政收入糟糕表现的一种调整。

GameLook认为:任天堂取消微交易禁令,为其平台游戏开发商铺设新货币化商业模式道路将有助于吸引更多开发商投身于任天堂3DS平台游戏开发,任天堂儿可以此扩大平台产品线,并推动盒装游戏以及3DS设备的销量的增长,从而缓解其硬件销售疲软的现状,进而减少其亏损状况。

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