报告:半数以上高清主机用户选择购买DLC

市场研究公司EEDAR于日前发布了其最新一期的 “Deconstructing Downloadable Content (DLC) Report”(可下载资料片解析报告)。该报告显示,51%的高清主机用户在过去十二月内购买了某款游戏的可下载资料片。EEDAR公司预测2011年北美地区可下载资料片将会产生高达8亿7千5百万万美元的收入,而到2012年,这一收入数字将突破10亿。

GameLook 报道/市场研究公司EEDAR于日前发布了其最新一期的 “Deconstructing Downloadable Content (DLC) Report”(可下载资料片解析报告)。该报告显示,51%的高清主机用户在过去十二月内购买了某款游戏的可下载资料片。EEDAR公司预测2011年北美地区可下载资料片将会产生高达8亿7千5百万万美元的收入,而到2012年,这一收入数字将突破10亿。

EEDAR公司认为如果剩下49%的用户选择购买可下载资料片,那么北美地区游戏产业还将获得6亿美元的额外收入。

下图为49%用户不愿购买可下载资料片的原因统计情况:

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