巨人证实正洽购《魂斗罗》网游改编权

昨天,巨人网络在腾讯微博辟谣称:巨人正在洽谈《魂斗罗》的改编权,可能将获得。而辟谣的起因,是巨人副总裁纪学锋在“《征途2》杯第三届大学生游戏设计制作大赛”上“说漏了嘴”,纪学峰对媒体称:“《魂斗罗》将定位在30岁左右有怀旧情节的玩家群体,确定为2D横版射击游戏”。

GameLook报道 / 昨天,巨人网络在腾讯微博辟谣称:巨人正在洽谈《魂斗罗》的改编权,可能将获得。而辟谣的起因,是巨人副总裁纪学锋在“《征途2》杯第三届大学生游戏设计制作大赛”上“说漏了嘴”,纪学峰对媒体称:“《魂斗罗》将定位在30岁左右有怀旧情节的玩家群体,确定为2D横版射击游戏”。

对于这个辟谣,我们可以理解为“善意的谎言”,近2年,韩国网游厂商大肆购买日本知名动漫游戏的网游改编权,已知的有拳皇、七龙珠、洛克人、蜡笔小新、HelloKitty等。而中国游戏公司,近期如完美购买了《圣斗士》改编权、腾讯自研《怪物猎人》,这次爆出巨人洽购《魂斗罗》一点都不意外。IP的重要性在游戏业正日益受到关注,知名的品牌能够帮助游戏产品从市面庞杂的游戏中脱颖而出、获得青眯。

关于《魂斗罗》

《魂斗罗》(Contra)是Konami于1987年开始在大型游戏机,家庭主机,家用电脑上推出的一款横向卷轴射击游戏。魂斗罗的故事背景是根据著名恐怖片《异形》(Alien)改编,人物造型是著名影星施瓦辛格和史泰龙。1987年第一款魂斗罗诞生在名为Jamma的大型游戏机上。 “魂斗罗”是印度梵语的中文发音,是婆罗门斗士中的一位。相传“魂斗罗”以一当十,战死后直立不倒,后来成为了神,被世人膜拜,可以说是印度的一种武士的精神象征。

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