多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行。
GameLook 报道/多设备社交游戏平台Sibblingz公司于日前宣布,BitRhymes、IKIGames、LuckyLabs、Fortune Planet、DeezGames 以及CrowdStar等多家Facebook游戏开发商目前已选择了旗下Spacepor平台为iOS,Android和其他移动平台构建移动游戏。
早先,Sibblingz 的创始人Ben Savage说道,“绝大多数开发者都在等待WebGL一年后制作出HTML5应用程序,但是我们现在就能为他们提供同样的市场,世界上的每一台智能机都能支持我们的Spaceport。”
Sibblingz公司旗下基于云的游戏开发平台Spaceport支持游戏开发者使用Javascript一次性构建游戏,这些游戏可以在所有智能手机操作平台上运行,并为用户提供类似原生程式的体验和游戏高速性能。基于网页的游戏运行类似于HTML5和原生程式混合体,开发人员只需要;利用简单的脚本语言编写一次游戏代码,该游戏就可以在任何设备上运行。此外,开发商还可以使用Spaceport平台创建出原生的iOS应用。
开发人员基本上是将其Facebook游戏变成了基于HTML5的移动网络游戏以及iOS和Android应用商城中的原生游戏。
早在今年夏天,GameLook曾报道过Facebook已秘密制定了一项名为“斯巴达项目”(Project Spartan)的移动平台服务计划,此举意在以全新方式向苹果iOS平台及相关移动服务发起强有力挑战。“斯巴达项目”使用基于HTML5标准的技术,目标用户群为手机用户。而更为具体的目标是:使用苹果移动版Safari浏览器的iPhone手机和iPad平板电脑用户。Sibblingz公司表示使用旗下Spaceport平台开发的HTML5游戏将实现与“斯巴达项目”(Project Spartan)的相兼容。
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