一周网页游戏核心要闻(8.29-9.04)

GameLook/一周网页游戏核心要闻(8.29-9.04),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

一周网页游戏核心要闻

一周网页游戏核心要闻(8.29-9.04),内容涵盖国内、国外网页游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。

上期回顾:一周网页游戏核心要闻(8.15-8.21)

【国内 新闻】

骏梦《新仙剑奇侠传》公布:百度将联运

百度游戏开放平台与上海骏梦网络达成战略合作,联合运营骏梦游戏开发的网络游戏《新仙剑奇侠传》。这也是《新仙剑奇侠传》首次对外公开。《新仙剑奇侠传》是全球首款Unity 3D引擎开发的“中国风”大型网络游戏,由台湾大宇正版授权。

骏梦Unity3D《新仙剑OL》曝光:姚仙监制

9月1日消息,一款名为《新仙剑奇侠传online》的游戏官网今日低调上线,经证实,该产品为上海骏梦游戏取得台湾大宇 授权并研发,由“仙剑之父”姚壮宪监制完成的MMORPG产品。据悉,该产品包含《仙剑奇侠传》1到5单机版中所有经典角色、场景、剧情、道具。

网易再添“西游”题材页游《仙界村》公布

9月2日消息,继网易以一款《富甲西游》试水休闲类页游后,日前网易“西游”系列再添新作,这款被定名为《仙界村》的页游将成为其全新“西游”题材作品。

骏梦获无端科技页游[降龙十八掌]独代权

9月2日消息,上海骏梦游戏今日正式宣布,将独家代理杭州无端科技自主研发的武侠页游《降龙十八掌》。这将是骏梦自去年成功推出自研页游《小小忍者》后,首次进行独代的产品。据悉,此次合作签约金数额高达千万。

天空游戏获乐升页游[轩辕群侠传]独代权

9月1日消息,天空游戏今日宣布,与台湾游戏开发及发行厂商乐升科技(XPEC)再次合作,由吉盛公司版权引进,获得水墨武侠RPG网页游戏《轩辕群侠传》在中国大陆的协同开发及独家运营权。

炎龙COG与台湾远传电信联营《神迹大陆》

由炎龙COG海外独家代理发行上海梦想互联的跨平台网页游戏《神迹大陆》将由COG与台湾知名运营公司联合运营方式在台湾展开,双方计划于今年10月同时推出手机游戏版本与网页版本同步发行,台湾远传电信拥有700多万有效用户数。

游家获广州爱游旗下[大唐真龙2]代理权

8月29日消息,刚刚成立不久的台湾运营商游家公司,在发行武侠网页游戏《御剑江湖》后,近日又宣布取得由广州爱游信息开发的《大唐真龙2 Web》繁体中文版独家代理权。

7家上海网游公司因未实名制被文化部查处

上海艾游网络科技发展有限公司、上海势必游网络科技有限公司、上海众启网络科技有限公司、上海易当网络科技有限公司、上海爱扑网络科技有限公司、上海隐志网络科技有限公司和上海地纬数码科技有限公司等7家企业,未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册,被文化部办公厅列入第13批违法互联网文化活动黑名单。

【侵权 纠纷】

[傲视天地]发公函称上海游奇歪曲事实

今日,网页游戏《傲视天地》开发方及运营方上海福旭及锐战网络正式发布公函,回应昨日上海游奇网络出示法院裁定书所称福旭网络撤诉一事,并对游奇网络发布的官方公告进行了书面的正式反驳。称游奇网络该文中诸多事实不符,严重损害福旭及锐战公司的声誉。

傲视天地著作权转让 暂对卧龙吟撤回起诉

近日,上海市浦东新区人民法院受理的网页游戏《傲视天地》诉《卧龙吟》侵犯知识产权一案审理结束。2011年8月1日,浦东法院最终裁决((2011)浦民三(知)初字第474号)准予原告上海旭福网络科技有限公司撤回起诉。

页游[傲视天地]指控[卧龙吟]抄袭 索赔50万

近日,上海浦东法院网站公布一则消息。消息称网页游戏《卧龙吟》涉嫌抄袭《傲视天地》,并且以此牟利。《傲视天地》开发商上海锐战公司将此事告上法庭,要求消除影响,同时索赔50万元,浦东法院已受理此案。

【国外 新闻】

畅游代理 页游[Sword Girls]10月北美内测

8月25日消息,畅游北美分公司ChangYou.com (US)近日宣布旗下代理的全新的美少女卡牌游戏《Sword Girls》将在10月12日展开内测。目前,游戏的首个视频宣传资料片(GL此前有报道)已经在官方上发布。

Gamigo打造 [Fiesta OL]下季将推网页版

欧洲知名免费游戏发行商Gamigo近日联合流媒体技术提供商SpawnApps,共同宣布免费的网页版《Fiesta Online》将会于下一季度上线。此外,Gamigo公司还计划在未来将《Fiesta Online》推广到社交平台。

【产业 评论】

文睿研究:低俗营销已成网页游戏毒瘤

文睿研究助理分析师黎秋阳撰文称:网页游戏低俗营销屡禁不止,既影响了网页游戏的行业形象,又妨碍行业的有序发展。有关部门需加大力度整治打击,从而促进网页游戏行业健康、有序地发展。

“利义”难平衡 淘米儿童网游引发质疑

淘米网关注的儿童娱乐市场被许多投资人认为是目前中国互联网的“蓝海”,但由于儿童对网络游戏缺乏自制能力,该业务也备受社会关注和争 议。而官方表示,淘米网对产品的定义是健康、安全,全力打造一个可以为7至14岁儿童带来快乐的多媒体娱乐平台。

网游企业Q2整体趋好 多元发展考验细分

业内人士指出,网游行业的战争,未来将是“团体战”,手机网游等新兴市场会诞生更加高级的游戏表现形式,在同一个细分市场中比拼的仍是核心内容品质。

客户端Q2增长放缓 网游企业扎堆页游

近期,各网游公司的Q2财报纷纷公布,在经历了2010年的低谷之后,各家网游公司的业绩普遍出现了回暖的状态。在普遍增长的同时,各家网游公司对于网页游戏的投入和重视程度也不断加强。包括盛大、畅游、巨人等主流网游巨头都已经搭上了网页游戏的便车。

中国计算机报:电子游戏生计(组图)

客户端网游商自主研发和代理巨作双管齐下;网页游戏商抱团做平台运营,做出来的产品越来越像客户端网 游;APP游戏经历浩浩荡荡的造富运动后,后来势单力薄者似乎已没有能跻得下身的缝隙了。

【游戏 开发】

Pete Collier: 游戏设计的节奏

独立游戏开发室Hogrocket 的联合创始人及创意总监Pete Collier 在本文中介绍了为什么开发者在设计游戏时需要考虑玩家们的行为节奏。

Daniel Cook: 独立开发者的常见错误

Spry Fox公司创意总监Daniel Cook 在本文中介绍了那些对独立开发者们来说常见而又致命的错误并鼓励他们勇敢吸取教训。

AmosLaber:独立游戏开发商是否要制作人

在本文中,独立游戏开发者Amos Laber 以自己的亲身经历为例探讨独立游戏开发商是否需要制作人。

Phill Cameron:游戏化机制适用于一切

在过去的一年里,“游戏化”这个专业术语的定义十分模糊;这个笼统的词语几乎可以指代任何内容,如从日常生活中的游戏机制到各种准则……“游戏化”模糊而不准确的定义直到最近才有所改变。

Martin Pichlmair:独立游戏商的成功之处

在本文中,独立游戏工作室Broken Rules的Martin Pichlmair 指出了成功的独立游戏工作室(如Rovio 和Mojang)之间的一些相似之处。

JinheeAhnKim:儿童教育游戏提升游戏档次

Mindshapes 的移动产品开发总监Jinhee Ahn Kim 相信儿童教育游戏的兴衰关系着所有移动游戏的发展。

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