[黑色洛城]研发商Team Bondi正式被接管

目前,《黑色洛城》的全球出货量累计已达400万,但由于游戏的开发时间长达七年,而期间内也没有其它作品推出,因此可能是导致公司濒临破产的主要原因之一。

GameLook/ 9月1日消息,据外媒报道,此前颇受好评的《黑色洛城》,其研发商Team Bondi已正式被接管,整个流程将由会计师事务所de Vries Tayeh接手负责。

据了解,Team Bondi旗下资产已被《快乐脚》导演George Miller旗下公司KMM收购,没有领取资遣费的Team Bondi员工也可直接接受KMM所公布的工作职缺。

目前,《黑色洛城》的全球出货量累计已达400万,但由于游戏的开发时间长达七年,而期间内也没有其它作品推出,因此可能是导致公司濒临破产的主要原因之一。

不过,期待续作的玩家也不必失望,该作品的版权目前已知是在游戏发行商Rockstar手中,鉴于《黑色洛城》的评价及销量均表现良好,因此未来还是有可能推出续作的机会。

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《黑色洛城》由Team Bondi开发,是一款以1940年代战后充满腐败与暴力的洛杉矶为背景的警匪动作冒险游戏。游戏参考了1940年代在洛杉矶发生过的真实事件改编成各个案件,其中融合了侦办案件、寻找线索、车辆追逐以及激烈枪战等内容。

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