蓝港《佣兵天下》采用交易收税模式

蓝港原计划去年底推出《佣兵天下》,在CEO王峰推动下,推翻原有的道具收费经济模式改为交易收税模式,在5月份内测版中取消了商城。《佣兵天下》成为继《征途2》之后,第二款采用交易收税模式的免费游戏

GameLook报道 /  蓝港在线对外公布,历时4年开发3D网络游戏《佣兵天下》将于9月15日启动开放测试。蓝港称本计划在去年底正式推出《佣兵天下》,但在公司CEO王峰的推动下,研发团队推翻游戏原有的道具收费经济模式,采用交易收税模式经济系统,比原定上市时间又推迟了近一年。

与《征途2》不同的是,《佣兵天下》交易税比例要少得多,并且会增加征税返税机制,增加了大量的赚钱玩法,促使货币流通更为频繁。“《佣兵天下》的经济系统改革将比《征途2》更为彻底,真正从免费游戏的B2C模式,变为C2C模式,令游戏更为公平。“

《佣兵天下》在5月的内测版中取消了商城,8月测试《征途2》的交易收税经济模式。蓝港市场负责人崔嵬称:“《佣兵天下》做了没有商城的免费游戏。”《佣兵天下》成为继《征途2》之后,第二款采用交易收税模式的免费游戏。

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