一周游戏业投融资/资本动态(8.08-8.14)
GameLook一周游戏业投资本市场动态(8.08-8.14) ,内容主要记录国内、国外游戏业企业投融资、二级市场、财报、IPO主要事件,把握投资趋势、了解资金走向。
GameLook一周游戏业投资本市场动态(8.08-8.14) ,内容主要记录国内、国外游戏业企业投融资、二级市场、财报、IPO主要事件,把握投资趋势、了解资金走向。
【报告及评论】
【客户端公司】
仅今年上半年,腾讯在投资方面所耗用的现金流净额就达到95.4亿元。投资四家主要从事投资及手机游戏业务的中国公司、东南亚四家网游及两家互联网公司;收购Riot Games、金山多数股权、一家手机安全公司100%股权等。
Atari于今日宣布,公司已经正式完成旗下Cryptic Studios出售的有关事宜。Cryptic Studios已经被中国网络游戏公司完美世界(Perfect World)全资拥有。
今天巨人的股价是7.57美元,但是巨人将在9月9日,每股派发3美元的现金股利,总额高达7.082亿美元,之后净现金还剩余2.38亿美元。史玉柱的决策非常诡异。腾讯说进入新一轮投资周期,巨人却‘尴尬’到找不到投资目标?在大笔的现金面前,多少互联网公司迷失了方向?Apple手握几百亿美元现金也没看到乔布斯觉得钱多
【社交】
据消息人士称,豆瓣网近日获得C轮5000万美金的融资,但并未透露投资方。这是继2006年获联创策源200万美元投资,和2010年第二轮近千万美元融资后,豆瓣网目前获得的最大的一笔融资。根据近期易观发布的数据,豆瓣网的月活跃用户达1699万已超过开心网。
【移动】
GREE 今天与灵禅达成协议,认购灵禅5%的股份。灵禅与 GREE 的合作主要透过其全资子公司 — 北京移动之星信息科技有限公司进行,目前正在北京大举招募开发人员.灵蝉主要从事网页游戏和智能手机游戏开发和运营,此前一直从事游戏外包业务
Zynga上月竞购PopCap失败,后者最终被艺电收购。最近有传闻称Zynga业已与Rovio进行了接触,并举行了会谈。《华尔街日报》报道说:“《愤怒的小鸟》每月活跃玩家达1.2亿,而去年最畅销游戏《使命召唤:黑色行动》的销量仅超过了2500万套。”
【财报】
总收入为67.390亿元,环比增长6.3%。“QQ游戏”最高同时在线帐户数(仅包括小型休闲游戏)为750万,比上一季度下降2.6%。“QQ空间” 活跃帐户数达到5.307亿,比上一季度增长5.1%;“朋友网”活跃帐户数达到1.293亿,比上一季度增长27.5%。
8月9日消息,巨人网络(纽交所证券代码:GA)周一发布了该公司截至 2011年6月10日的第二季度未经审计财报。财报显示,巨人网络第二季度净营收为人民币4.362亿元(约合6750万美元),较去年同期增长 8.2%;净利润为人民币1020万元(约合160万美元),同比下滑94.5%。
人人公司总净营收为3040万美元,环比增47.5%。单月独立登录用户数量为3440万,环比增10.96% 。在线游戏业务第二季度营收为1020万美元,环比增12% 。在线广告收入1690万美元,环比增108.64%
【国外厂商财报】
国外媒体InsideMobileapps罗列了各大手机游戏开发商在今年第二季度的业绩表现。这其中即包括了上市公司,也囊括了非上市公司。从这份数据中,我们可以大致了解到整个行业今年上半年的情况。
8月11日消息,据国外媒体报道,美国社交游戏商Zynga今天向美国证券交易委员会提交了修正后的第一季度财报。财报显示,截至3月31日的第一季度,Zynga修正后的净利润为1680万美元。
8月9日消息,据国外媒体报道,视频游戏开发商Take-Two互动软件公司(Take-Two Interactive Software,以下简称“Take-Two”)截至6月30日本财年第一财季亏损870万美元,同比由盈利转入亏损。
迪士尼互动传媒日前公布2011财年Q3(截止7月2日)财报表明,其该季度营收为2.51亿美元,同比去年增长27%,运营亏损为8600万美元。
日本社交移动公司GREE公布了公司2011财年的财务状况.
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