一周移动游戏核心要闻(8.01-8.07)

GameLook一周移动游戏核心要闻(8.1-8.7) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

GameLook一周移动游戏核心要闻(8.1-8.7) ,内容涵盖国内、国外移动游戏产品与企业动态以及一周移动游戏市场相关数据报告

【移动游戏公司消息】

Glu Mobile公司重组 原公司员工被裁减

Glu Mobile旧金山办事处正在进行顶层和中层管理人员裁减,首席创意官Giancarlo Mori和营销副总裁Michael Breslin都已经遭到裁减。Sarah Thomson(前Glu加拿大工作室IUGO业务发展总监,后任职于Glu “gPartners计划“业务发展总监)已经被解雇。

今年ChinaJoy:手机游戏集体爆发

三大电信运营商终于到齐,中国电信爱游戏、中国移动游戏中心和中国联通的沃商店都是运营商主推的重点。在九城、盛大等游戏巨头的展台上,手机游戏区也占据了不小的展区面积。

移动互联网盈利模式:任重而道远

当前,移动互联网盈利基本上依靠广告和用户付费两大方式,类似于PC互联网。目前移动互联网主打免费应用,诸如手机浏览器、移动IM等,盈利寄希望于广告营收,而用户付费未来主要集中 在手机游戏、移动电子商务以及其他增值业务领域。

【移动游戏平台】

OpenFeint为Android游戏添加新社交功能

手机社交游戏平台OpenFeint日前为Android版本的700多款游戏(包括24款Android排名前100的免费游戏)推出新社交功能,其中包括用户状态、玩家信息墙等有利于增加用户粘性的设置。

GREE腾讯携手发布无线社区开放平台

GREE今日宣布携手腾讯公司,为非智能手机和智能手机正式推出“腾讯无线社区开放平台”。这一平台的API技术由GREE协助提供,腾讯负责联手GREE推出。日本TECMO KOEI和Taito已决定在新平台上发布他们在中国市场的第一款社交游戏,预期在今年秋天推出

FB移动应用用户过2亿 远超WAP访问量

8月3日消息,据国外媒体报道,Facebook统计的数据显示,Facebook约有2.5亿移动用户,其中约2亿使用移动应用登录。苹果iPhone和iPod Touch中,有8500万人使用Facebook移动应用,普及率约达50-60%。

DeNA连续七个季度创造收入和利润纪录

社交和移动游戏巨头DeNA宣布公司已经连续七个季度创造收入与利润纪录。DeNA旗下的Mobage(梦宝谷)服务仅在日本市场就拥有超过3000万的用户。这如此庞大的用户群为Mobage(梦宝谷)在英语语言国家以及中国和韩国的推出打下了坚实的基础。

GLU将与Tom合作打造移动社交游戏平台

此项合作将Glu公司高品质的移动社区游戏与TOM集团在云端移动互联网技术的专长及完善的电子商贸基建相结合。TOM与Glu将各自独有的资源投入到正在建设中的网站glu.cn,并将它打造成国内领先的智能平台社区门户。

亚马逊安卓应用商店 游戏应用最受欢迎

数月前,亚马逊Android应用商店App store开业, 进军Android应用市场。亚马逊对应用市场有很大的野心,亚马逊Android应用商店负责人Aaron Rubenson最近在Casual Connect游戏大会上接受了采访,他表示,亚马逊Android应用商店表现非常出色。

【移动游戏公司投融资】

传手机游戏开发商Storm8融资3亿美元

8月4日消息,TechCrunch援引多名消息人士言论称,手机游戏厂商Storm8在最新一轮融资中以10亿美元估值募集约3亿美元资金。风投公司Accel Partners和Technology Crossover Ventures参与投资。

Glu Mobile收购Griptonite和Blammo

Glu Mobile今天宣布公司于近日收购了两个工作室,Griptonite Games和 Blammo Games。Glu希望通过一系列收购和合作增加旗下高品质游戏的推出。

Globant收购社交/移动游戏服务商Nextive

软件服务提供商Globant于今天宣布收购社交和移动游戏开发者服务公司Nextive ,有关此次收购的具体金额尚未透露。Nextive将会负责Globant旗下移动工作室,并负责将Globant的业务扩展到北美地区。

【数据报告】

ABI预测5年后移动游戏产业将创收160亿

美国市场研究公司ABI Research分析师最新报告预测移动游戏产业在2011年将会创造50亿美元的收入,而到2016年移动产业创造的收入将会超过160亿美元。

[图表]手游行业蓬勃发展 产值破10亿美元

Geekaphone参考了多家分析公司发布的数据统计信息,综合做出了一份有关手机游戏行业产值的图表报告。我们可以看到,在整个价值330亿美元的移动娱乐产业中,手机游戏正在成为其中最重要的一环。

【手机游戏产品】

Capcom将推出以史努比为原型社交游戏

Capcom于近日宣布公司已经获得了流行漫画角色Snoopy(史努比)的使用权,公司将推出一系列建立在该漫画角色基础上的社交游戏。第一款根据此经典漫画为基础制作的游戏会在今年秋天登陆 iPhone 和 iPad 平台上。

Neowiz故事型战略手游登陆App Store

8月3日消息,韩国Neowiz公司今天宣布,旗下针对智能手机研发的故事型战略手游《Catch Catch Mouse》正式登陆App Store。

育碧SNG[魔法之城]登陆韩智能机市场

由育碧软件研发的SNG游戏《魔法之城》今天宣布正式通过Naver App Store登陆韩国市场。 这款在Facebook创下70万人游戏记录的育碧SNG游戏以童话里的主人在魔法王国成长的故事为主要内容。

Gamevil《超级棒球明星2》出口海外

韩国Gamevil公司近日宣布,旗下新游《超级棒球明星2》正式通过海外App Store走向全球。

炎龙COG获跨平台页游《神迹大陆》海外代理权

《神迹大陆》为上海梦想互联数码科技有限公司研发的一款以西方魔幻世界为主题结合Q版画面风格的2.5D回合制MMORPG,实现了PC web端与手机andriod端的跨平台数据共通网页游戏。由国内精英团队耗时3年研发

Rovio预计愤怒的小鸟中国下载量将破1亿

Angry Birds(愤怒的小鸟)开发商Rovio已经宣布与中国移动广告网络Madhouse达成合作伙伴关系。开发商还预测到2011年底,Angry Birds(愤怒的小鸟)的下载量可以突破1亿。

益智游戏Edge将会在八月登陆PC和Mac

Mobigame旗下备受赞誉的iPhone益智游戏Edge正在向PC和Mac平台进军。此前,Mobigame公司已经与发行商Two Tribes签订有关此次游戏移植的协议。

最终幻想:狮子战争即将登陆iOS商城

Final Fantasy Tactics: The War of the Lions(最终幻想战略版:狮子战争)即将在近期登陆iOS应用商城。目前Apple公司已经批准该游戏在App Store中发行的有关事宜。

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