Gamevil二季度营利41亿韩元 环比增52%

究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。

GameLook报道/ 韩国Gamevil公司近日发布了第二季度财报。财报显示,第二季度Gamevil销售额为98亿韩元,与去年同比增长34%,较前一季度增长54%。

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另外,纯利润同比增长14%,较前一季度增长52%,以41亿韩元的单季度纯利润打破了此前38亿韩元的记录。而公司营业毛利润方面也增加38%,超出预期。

究其本季度快速增长原因,是Gamevil公司扩大了智能手机游戏市场以及海外市场的分量所致。特别是智能手机游戏的销售额,相比上一季度增长了119%,与比去年同期相比增长259%,创造了61亿韩元的新记录,占据了全部销售额的62%。

公司方面表示,业绩上升主要是由于智能手机游戏市场的扩大和海外市场的扩张,智能手机游戏较前一季度销量增长119%,与去年同比增长259%,另外旗下多款游戏都在美国App Store付费游戏排行榜中名列第一,如《泽洛尼亚3》、《超级棒球举行》等。

Gamevil CFO李龙国表示,第二季度智能手机游戏销量成为最大亮点,希望未来通过逐步优化移动游戏平台获得更大的成长。

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