盛大谭群钊:游戏平台推动游戏产业发展

谭群钊此次分享的主题主要包括四个方面:“游戏平台的发展推动了游戏产业的发展”、“回顾三十年游戏变革游戏变得更加综合化”、“社交游戏和网络游戏都不是最终形态将会衍生更新的游戏类型”、“盛大将会扩张全球化战略”。

2011年度CGBC高峰论坛今日在上海举行,游戏界各大领军人物均参加此次盛会。盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊分享的主题主要包括四个方面:“游戏平台的发展推动了游戏产业的发展”、“回顾三十年游戏变革游戏变得更加综合化”、“社交游戏和网络游戏都不是最终形态将会衍生更新的游戏类型”、“盛大将会扩张全化战略”。

盛大游戏谭群钊

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊做高峰分享

以下为谭群钊演讲全文

谭群钊:尊敬的各位领导、各位同行以及各位媒体的同行们,大家好!我是谭群钊,经过一年的折腾,跟我当初创业12年前差不多。

对盛大这也是我们的第12个年头,我们经常说中国的传统文化里12年是一个小轮回,对于盛大,对于我本人来说,我们也面临一个新的轮回,一个新的开始。

对我来说特别重要的是我的心态、我的心理,又再一次回答的12年前,在我们面前,我们正面临一个新的浪潮,一个新的发展的契机,一次新的创业的良机。我们为这个新的浪潮重新的拟定了我们的战略规划,跟各位同行和领导分享一下。

我们回顾过去30多年来全世界范围内的游戏行业的发展史,简单的说一句话“不同的技术平台的跟点促进了整个游戏产业的发展”。

从八十年代初的到后来的超任务第二代的游戏机,以及到九十年代PSP等等,正是游戏时代的发展推动了游戏产业的发展,在每一个平台上都留下了一批着名的作品,也诞生了一批着名的公司。除了家用机市场之外,我们不可忽视的是PC游戏在九十年代的崛起,正是PC游戏后来有了我们耳熟能详的仙等等。

在九十年代末PC网络出现了网络游戏,颠覆了原有PC产业游戏的规则,也产生了新的充满创新同时也成为一代经典的作品,包括《传奇》、《大话西游》,现 在我们面临另外一个新的平台的来临。过去两年来,大家可以很清楚的看到,新的平台最成功的平台是Facebook,另外是iPhone,代表了两个大的趋 势,一个是以浏览器为载体的网络游戏,或者是社交游戏,以社交为基础进行网络传播。另外是通过智能手机传 播,这两个平台的飞速崛起,也给我们带来了巨大的压力,我们的用户不再满足于现有的大型网游或者是固定模式游戏的单调的玩法,重复的玩法。同时用户被新兴 的社交网站,人人、开心、360平台吸引,他们花更多的时间在这些平台上,他们在这个平台上也发现更多新的游戏。这是结构的变化,导致传统的PC网游市场 成长首先了压制,成长的速度也放缓。我们很高兴得看到,这些平台为我们带来了大量新的用户,特别是这些平台之上的游戏,社交类的游戏,开心农场,能够帮助 用户快速入门的游戏,吸引了很多不是游戏用户的人成为了游戏用户。比如说隔壁的老奶奶和四五岁的小孩子,都可以简单的点鼠标,和父母和朋友非常快乐的互 动。

这样一个平台,我们放大来看,已经为我们增加了数千万、上亿的新的游戏用户,我们可以看到它为我们带来了巨大的机会。这个平台上我 们大有可为,我们游戏用户的数量得到了很大的拓展,同时我们的游戏要做的更加简单易用,让用户更加简单的下载、安装、使用。要更加注重熟人和朋友之间的良 性互动,给我们带来了很好的启示。

回顾过去三十年的游戏产业,每一个平台的第一代产品都是很简单的,大家可以回顾在任天堂的超级马力, 简单而经典,之后用户永远都是贪得无厌的,用户都会向游戏厂商提出更高的要求,用户永远希望有更好的画面,更多的内容,更深的玩儿法,更强的互动。我们会 看到每个平台上游戏会更加的大型化,会更加的综合化,这也是在座的各位厂商朋友的机会。因为我们正是善于制造大型游戏,创造丰 富的内容,深远的世界观,多样的副本,多样的玩法,这本来是传统的RPG里面已经沉淀多年的积累,多年的技术。我们相信社交游戏和网络游戏,其实都不是最 终的状态,都在经历深远的变化,长远来看,无论是手机平台还是社交平台,这个平台都会出现一个新的门类。目前来看已经有一些公司抓住了这样的机会,会成为 一个相当大的甚至是主流的游戏,是各类资源和开发团队可以进入的地方。

游戏提出了全平台战略,我们也面向细分的区域,建立了新的工作 室,我们会在SNS和智能手机上推出新的游戏,在原有的大型的领域,会引入更多的轻量化的下载,我们希望在不远的将来跟各位开发平台进行更好的合作,把大 型网游变成社交游戏的一部分,同时也希望为社交游戏用户提供高质量的大型化的游戏的服务,这是我们的平台化战略的一部分。

我相信平台的转换的趋势是不可阻挡的,当然我并不是说PC网游就会因此没落,各个平台会百花齐放,会更加繁荣,会更加的并存,我们作为掌控知识产权,提供内容的游戏公司来说,这是我们的更好的机会,我们会更加开放的合作,基于我们游戏的内容给用户提供更多的选择。

还有另外一个战略,全球化的发展,这方面我们已经做了很多的工作,主要是向各位领导汇报一下我们最新的进展。

去年我们收购了一家公司,在韩国已经有两个领先的大型工作室,为全球的用户提供优秀的内容和服务,龙之谷在去年都获得了非常优良的成绩,今天龙之谷将在北美公测,过几个星期会在新加坡公测,我们相信这个游戏会成为全球非常着名的一个品牌。

我们在全球布局建立直接的运营基地,我们在新加坡龙之谷有自己的公司运营,基于我们收购的这家公司,在北美也建立了运营中心,同时还准备面向其他语言语种的运营中心。

我们希望盛大游戏不光是中国区域的游戏公司,我们希望从全球获得更好的游戏的IP,向全球服务,从而为更多的用户服务。

无论是什么样的平台和国家,无论面向什么样的渠道,最重要要有非常优秀的产品和良好的服务,全球化的战略都基于我们的产品线。

市场在不断的变化,我们成熟的网游公司将面临新的发展,很多新的创业者良好的契机,盛大游戏会一直坚持我们的投资战略,为更多的小型公司和创业者提供新的创业空间。我们更迈入网游的第二个轮回,我期待和在座的各位朋友在新的平台和全球范围内继续合作,也可以继续过招。

再次感谢大家!

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