一周客户端游戏核心要闻(7.10-7.17)
一周客户端游戏核心要闻(7.10-7.17),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
一周客户端游戏核心要闻(7.10-7.17),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
【国内新闻】
7月14日消息,盛大游戏今日宣布成立轻网游工作室,工作室定名为“万游引力”工作室(UUGame)。该举动或被视为盛大游戏执行“3A”战略的又一项重要进展。
《英雄联盟》将于7.21进入开放测试,该游戏持续增长了7周,目前位居网吧排名第14位。此前网易对星际2月卡进行了5折的促销,不过促销期的时间是7.6至7.20,而7.21则是《英雄联盟》公测日,这难道是一种巧合?还是网易重视LOL才搞的防守反击?
7月13日,联众游戏对外宣布,联众游戏创始人、天使投资人鲍岳桥先生正式回归联众游戏董事局,担任董事一职。 联众方面称,本次鲍岳桥回归联众,一方面是因为鲍岳桥对一手创办的联众感情难以割舍,另一方面也源于现股东的盛情邀请。
昨天,盛大集团内部发出调令,集团发言人、企业文化传播高级总监诸葛辉调任边锋集团总裁。这被视为边锋强化品牌建设,加码助力IPO征程的迹象。同时,这也是近期盛大嫡系高管一系列调整的最新动作。
7月11日消息,畅游今日宣布,旗下3D武侠网游《天龙八部2》正式进军韩国,由韩国JCE公司代理,预计年内公测。
盛大游戏灵动工作室在北京正式成立,签约代理的第一款网游现正式定名为《猎天》。《猎天》已经确定为盛大游戏2011 AllStar新游,将在不久之后的盛典中公开亮相。目前该游戏正处于封闭研发阶段,随着研发紧锣密鼓的进行。
7月14日消息,马来西亚网游运营商redapple.asia日前正式对外宣布,已正式签约获得空中网自主研发的大型3D MMORPG《功夫英雄》马来西亚地区运营权,并将在8月抢先于大陆开启《功夫英雄》全球首发内测。
7月12日下午,网易代理的《魔兽世界:大地的裂变》于6点正式上线。不过,运营首日就遇到大面积客户端更新与安装问题。有网友戏称《大地的裂变》为《更新与重装》。网易方面表示相关问题在暴雪的协助下,已经得到解决。但并未透露出现问题的原因。
以“红色概念”成为国内创业板第一家上市网游公司的中青宝,近日被业内人士在微博曝光低俗宣传问题,微博唠嗑最终变成了微博执法,文化部市场司副司长庹祖海微博回复微博称“已转办举报 ,深圳文化执法部门已对中青宝执法检查,责令整改并将依法处罚”。
近日,“上海市严肃游戏产业发展联盟”在世博中国馆发布3年行动计划,助推上海成为我国严肃游戏产业集聚地。
【国外新闻】
7月15日消息,《英雄联盟》(League of Legends)开发商Riot Games近日表示,该公司正式携《英雄联盟》进军韩国市场。
韩国开发商Blueside日前确认《炽焰帝国2》将铁定进入中国, 大陆代理事宜正在洽谈中,多家游戏公司对KUF 2深感兴趣.目前有两个Kindom Under Frie游戏并且几乎同时推出,Dragonfly的Kindom Under Fire Online是一款AOS(类似Dota)游戏,各有特点。
近日消息,据相关人员透露,NHN旗下新型休闲网游《钓鱼王》或将进入国内。这款游戏7月7日起在韩国正式开始服务,产生了许多“钓鱼迷”,掀起极大的热潮。
7月12日消息,NHN公司日前(11日)正式宣布,今年6月旗下《A.V.A》正式登陆Steam平台,短短的一个月时间,游戏便取得了1万人最高同时在线的骄人战绩,在Steam平台人气游戏排名中,挺进前20。
Nexon计划IPO的地点将是亚洲某一市场,而不是纳斯达克和纽交所。2009年,Nexon的营收为6.43亿美元,员工则多达3000人,过去5年中,Nexon营收的年增长率约为30%。2011年营收则将超过10亿美元,Nexon目前瞄准北美和西欧市场,增长最快的市场是北美。
7月13日消息,据外媒报道,视频游戏出版商EA(美国艺电)周二宣布,将以总额7.5亿美元的现金和股票,收购《宝石迷阵》和《植物大战僵尸》开发商宝开游戏(PopCap Games),加强其社交和休闲游戏组合。
7月13日消息,据外媒报道,法国视频游戏发行商育碧(Ubisoft)周二宣布,已收购法国网络游戏开发商Owlient,但未透露该交易的具体涉资金额。
据悉,由于今年10月在韩国庆尚北道举行的“IeSF 2011世界锦标赛”中,Neowiz公司将有《FIFA OL2》和《A.V.A》两款网游同时亮相,故公司以此牵线搭桥,成为国际电竞联盟的合作伙伴。
7月15日消息,韩国KTH ALLSTAR与日本SEGA共同开发全新网游《足球经理OL》日前宣布正式招募首次测试玩家,同时公布了新版官网。该游戏预计在年底公测。
据韩媒消息,世界三大游戏公司之一TAKE2公司与NEXON、XL公司联合进军网游市场。TAKE2旗下拥有《文明》、《GTA》、《生化奇兵》、《MLB2K》等高人气系列游戏。
【人物观点】
“网游行业正步入第三次转型,变革的核心是从单一、分散的PC平台向社区、向移动平台迁移。”日前,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在接受媒体专访时表示,这家老牌网游企业今后将着力把大型网游进行移动化和社区化,并将于今年内推出超过10款新的社交游戏和手机游戏。
搜狐(Nasdaq:SOHU)董事长兼CEO张朝阳日前在谈到“再造搜狐”战略时表示,短时间内将不考虑并购新的网站,而是考虑从内部孵化、分拆更多的优质公司着手,实现“再造搜狐”的战略目标。
石海称,在这样的一个背景下,我觉得这个阶段需要市场行为,这个是当时的一个考量点,所以我们卖激活码,至少可以借此宣传,而不是像以往只发截图,大家都叫截图真经,这是一个事实。
美国游戏公司 id Software联合创始人John Carmack日前声称,由于玩家对游戏体验的要求越来越高,移动游戏技术将在两年后超过主机游戏技术。
【资本数据】
英雄联盟游戏在5月25日推出不删档测试版后,最高同时在线人数(PCU)已达到70万。御龙在天和C9可能在第四季度推出。预计腾讯在线游戏收入将环比增长6%,同比增长77%,第三方社交游戏业务强势增长。
7月14日消息,通过迅雷今日最新提交SEC的F-1文件显示,搜狐已经同意认购1000万美元迅雷A类普通股,价格与IPO价格相同,且搜狐已与迅雷承销商达成协议,承诺自招股书提交之日起180天内不出售和转让迅雷股票。
7月13日,汇丰旗下资产管理公司近日向SEC提交了SC 13G文件,文件披露,HSBC Global Asset Management(Hong Kong)Limited目前持有畅游总计1,262,200ADS,占畅游(NASDAQ:CYOU)A类股票的12.99%,占畅游总股本约 2.4%。
我们现在面对的游戏市场正在在根本上分化为两部分,正如十年前的媒体市场一样。那个时候我们现在所称的“旧媒体”仍对“新媒体”嗤之以鼻,嘲笑它们播放的内容没有任何意义,如各式各样的公司,产品和服务。“他们损毁的价值永远达不到他们创造的”是一句大家都信奉的真言。
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