研究:德国游戏投入预计达到65亿美元
与此相比,美国在游戏上的投入将会在今年下降3%,英国下降为1%,目前德国有超过三千六百万个活跃玩家,占总人口大约为44%。在这些活跃玩家中,有66%的人会为游戏消费。
GameLook 报道 / 来自市场研究公司Newzoo的新的研究报告预计,2011年德国的电子游戏投入将达到€4.6亿美元(65亿美元),与去年同期相比增长6%。
与此相比,美国在游戏上的投入将会在今年下降3%,英国下降为1%,目前德国有超过三千六百万个活跃玩家,占总人口大约为44%。在这些活跃玩家中,有66%的人会为游戏消费。
根据2011年游戏市场收入报告,几乎游戏行业内的每一个领域的营收都正在呈现增长趋势。同比去年,PC和Mac平台游戏的数字分销营收将增长37%,而MMO游戏也将增长23%。
在这些游戏领域中,休闲游戏是唯一一个收入下降的。Newzoo预计同比去年收入将下降10%。
然而,报告却发现73%的德国玩家热衷于休闲游戏。这一数字与桌面游戏玩家相当,并且高于主机游戏玩家(主机游戏玩家约占70%)。
总体来说,德国玩家一天总计花四千七百万个小时用来玩游戏,其中22%的时间是花费在主机游戏上,而17%的时间是花费在休闲游戏网站上。
Newzoo的CEO Peter Warman解释道,“你在观看我们的数据时,就可以看出德国经济的强尽复苏。”
“德国一直是以PC/MAC游戏为核心的,这类游戏并且并没有因为在线和手机游戏而呈现衰落的趋势。德国玩家只是将新增的游戏平台列入他们的游戏中,报告显示了平均每名德国玩家会在四点一个平台上玩游戏。”
“同样,他们在游戏中的投入时间在两年内增长两倍,平均每个德国人每周花费6.4小时”他总结道。
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