Perlman阐述基于云的网页浏览器计划
就像是OnLive的游戏产品提供,计划中的浏览器将会在OnLive强大的服务器上远程运行,本地硬件配置较差的电脑也可以更快速进行页面的加载,然后用户会通过互联网接收到实时图像。
GameLook 报道 / Streaming游戏服务OnLive计划在今年夏末推出一款完全基于云的web浏览器,这款浏览器的重点为一些配置较低的平板电脑和老式电脑带来更快的浏览速度和类似Flash的功能。
就像是OnLive的游戏产品提供,计划中的浏览器将会在OnLive强大的服务器上远程运行,本地硬件配置较差的电脑也可以更快速进行页面的加载,然后用户会通过互联网接收到实时图像。
OnLive已经在过去的展览会上了证明了这种远端网页浏览功能的可行性,而在最近一次与OnLiveFans.com的CEO Steve Perlman的访谈中,Steve Perlman更加详尽的阐述了计划在夏末推出的浏览器是如何工作的一些细节。
“最主要的(浏览器)集中在让人们都能使用,因为我们是一个娱乐服务,是朝着娱乐发展的,就像是视频和游戏以及类似的东西。Perlman 说道。 类似 Flash, QuickTime 和 Windows Media的补丁将会是第一批被支持的。
我们并不是提供一个全功能的浏览器意在完全取代本地运行选项。Perlman 认为云浏览器只是作为一个选择,加速一些在本地浏览器很难加速的东西。
Perlman警告公司出于性能和安全方面的考虑应当小心警惕其他网站运行“执行任意程式码”。
“我们不希望该服务成为一个人或一个网站通过我们10Gigabit连接发送垃圾邮件的巨大垃圾网站发射台。我们不得不对我们所提供的服务谨慎对待。”
目前计划不需要支付OnLive订阅来使用浏览器,但是 Perlman 表示,这种情况可能会改变,如果用户不在合理的使用这项服务。
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