Fishlabs公司首席执行官Michael Schade表示,小游戏公司在面对游戏巨头的价格战时,不要一味地跟随降价,而应该为自己的游戏做好定位,找准差异,并敢于提高游戏的价格。
GameLook报道 / 在西班牙巴塞罗纳举行的2011年GameLab大会上,Fishlabs公司首席执行官Michael Schade表示,小游戏公司在面对游戏巨头的价格战时,不要一味地跟随降价,而应该为自己的游戏做好定位,找准差异,并敢于提高游戏的价格。
Schade以Fishlabs和EA的价格战为例阐述了其中奥妙,去年圣诞节的时候EA将大部分游戏的价格都降为99美分,而Fishlabs却将 Galaxy on Fire 的价格从6.99美元提高到9.,99美元。最终 Galaxy on Fire 的收益和销量都获得了增长。
正确的价格
Schade表示那次涨价有着一定的科学性。他说道:“我们当时很明显地感受到了来自EA的挑战,但是我们没有盲目地跟着降价,而是认真做出分析,认定 Galaxy on Fire 已经非常受欢迎了,没有理由让它降价。相反地,为了更好地突出 Galaxy on Fire 的独特性,我们决定涨价,结果证明这是正确的。”
价格涨跌之道
同样地,Schade认为当EA这样的游戏巨头开始涨价时,小游戏公司就应该开始降价了。他说:“有差异才有收益。当然,游戏的质量和用户体验必须过硬,这样才能保证游戏的市场。”
然而,尽管在与EA的价格战中获胜,Schade也承认游戏开发商们应该根据不同情况制定不同策略。
Schade说道:“ Galaxy on Fire 的定价方式将更像电脑客户端游戏,我们希望 Galaxy on Fire 的玩家能不受其他其他游戏价格的影响而专注于购买我们的游戏。”
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