一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05)
GameLook报道 /一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
一周客户端游戏核心要闻(5.30-6.05),内容涵盖国内、国外客户端游戏产品与企业动态以及行业本周相关数据报告。
【国内】
5月31日,韩国业界透露,《文明OL》不仅有XL Games和2K Games参与,还有中国最大的网游企业腾讯。腾讯方面表示,“文明OL”将以确保中国版本为前提,由韩美中三家公司进行紧密互助,成为一款三国研发的实力网游。
5月31日消息,盛大游戏今日发布《天堂》与《天堂2》的停运公告,注册与充值服务将在明天也就是6月1日停止,计划将在60天内中止全部服务,具体终止时间近期公布。而随后公布的消息,《天堂》与《天堂2》将转交腾讯来运营。
5月30日,搜狐畅游正式宣布将与美国艺电(Electronic Arts)和韩国Neowiz公司合作,代理其共同开发的FPS网游《战地风云OL》(英文名:Battlefield Online),此举也标志着已经在MMO游戏市场占据重要份额的搜狐畅游正式进军潜力无限的FPS网游市场。(GL注:畅游公布首款FPS《战地风云OL》28日首测)
6月2日消息,由上海摩耶软件自主开发的休闲竞技网游《动物兵团》即将正式发布。该游戏的第一版本《泰拉传奇》目前已经进入了技术封测阶段,预计将于今年12月进行开放内测。
6月1日消息,登陆美国纳斯达克全球精选市场的搜狐畅游又有新动作。昨日,搜狐畅游正式宣布,以100%股权收购上海晶茂文化传播有限公司及其关联公司。
完美3500万欧元收购Atari旗下Cryptic Studios
完美世界和 Atari, S.A近日宣布双方已签署了完美世界从 Atari 旗下收购 Cryptic Studios, Inc.(以下简称“Cryptic Studios”)100%股权的有关协议。
5月31日消息,据业内人士透露,国内游戏厂商百游(全称:广州百游汇数码网络科技有限公司)近日收购了深圳市百游汇网络技术有限公司(简称:深圳百游汇),并获得深圳百游汇旗下2.5D新网游《魔卡精灵》。
5月30日消息,韩国Mgame今日宣布与中国游戏商文德互动签署合作协议,后者将在中国大陆地区运营科幻网游《ARGO》。《ARGO》已出口至东南亚、北美、欧洲等网游主要市场及新兴市场,总签约金额达650万美元,预计未来签约金额将超过800万美元。
6日2日消息,蜗牛最近为宣传旗下3D武侠网游《九阴真经》动作连连。上月24日举行九阴邀约测试,31日宣布携多款游戏参展西安动漫文化节。蜗牛总裁石海在其微博上表示:将会于7月初在电视台播出《九阴真经》的8集纪录片,
盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊近日透露,将持续推出多款明星产品,包括几款自主研发的MMO大作,其中《零世界》(World zero)的封闭性测试会在明年初进行,还有一个基于虚幻引擎3的动作MMORPG作品也正在研发阶段。
十年前,A股上市的门槛过高,曾经使得大部分网游企业望而却步,十年后,即使创业板已经开闸,仍然挡不住第三次网游企业奔赴海外上市热潮的掀起,纳斯达克以其独特的魅力,使得大部分中国网游企业蜂拥前往,乐此不疲。
暴雪制作总监Chris Sigaty和高级艺术总监Sam Didier日前接受了专访。他们表示希望建立健全一个完整的“地图市场”体系,让玩家在玩游戏之余,可以尽情发挥自己的想想空间创作出好玩的游戏地图,在制作了游戏地图的同时,也将得到暴雪对于地图所支付的费用。(GL注:暴雪制作总监:国服星际2会有其它收费方式)
【国外】
5月31日消息,据韩媒报道,韩国第一人气FPS网游《突袭》(Sudden Attack,国服名:突击风暴)因合约续签问题未能找到有效的解决方案,或将导致游戏暂停运营。
6月1日消息,微软日前公布了《帝国时代OL》的最新宣传片。视频演示了罗马大军进攻埃及部落的场景,重点体现出了“运气”在游戏中的重要性。同时官网还宣布,游戏预定将于8月16日正式上线运营。
5月31日,据外媒报道,任天堂近日在ESRB游戏分级机构注册了一款塞尔达新作的商标,疑为任天堂新开发《塞尔达》网游版。这款新作游戏名为《塞尔达宇宙》,在游戏分级上已经得到了一个E评价,即暴力标志的分级,而重点是该作被列为在线游戏的类型。
CJ E&M旗下游戏门户Netmarble今天正式宣布,总裁南宫勋已经正式主动辞职。因为NEXON收购了《突袭》开发商GameHi,韩国第一FPS网游《突袭》获将将易主,CJ今年以来一直在寻求续约《突袭》,但目前的情况来看CJ明显回天无力。
因为研发商被收购导致网游代理权更迭的惨剧还在韩国继续上演着,正在研发中的新游《Astonishia亚斯特尼西亚》研发商Sonori近日被传与游戏运营商Goorm决裂,Sonori表示《亚斯特尼西亚》会找其他运营商重新签约。
近日,Interplay公司公布了一条令人失望的消息,《辐射OL》开发项目或许会夭折。据外媒报道,此前的一份财务报告显示Interplay目前陷入了十分糟糕的财务危机之中,他们的很多项目,包括《辐射OL》或许因此将无法同玩家见面,开发项目陷入了无限期的暂停阶段。
6月3日消息,《武林外史》的开发商Crspace公司近日把公司名改为Neowiz Crs,开始作为NEOWIZ公司旗下的系列公司运营。此次更改公司名,是为了把NEOWIZ的蓝图及价值观和Crspace的开发力结合,创造品牌效应,提高市场竞争力。
最近韩国网游市场最热议的话题当属《上古世纪》。游戏在上个月24日至29日进行的三测中获得一致好评,以“不同于传统韩国MMORPG”的口号进行研发的《上古世纪》获得玩家青睐,玩家们丝毫没有掩饰对于游戏的期待感。
“为了制作更好的游戏而敢于挑战,安于现状,只会妨碍研发和前景的心。研发游戏最重要的心态就是进取和挑战精神。”以上话语是Capcom前任总监稻船敬二在NDC 2011研发者会议上,以“游戏的全球化战略和亚洲企业的腾飞和未来”为主题的演讲。
作为一款游戏的制作人,也相当于一部电影的总导演。那么如何当好一个“总导演”呢?《人马物语:Alicia》的制作人朴世焕先生以游戏发展的风风雨雨为题在NDC2011会议上进行了简单的阐述。
介绍一款游戏的时候,首先映入大部分人眼里的是画面,因为内容如果不玩是根本不会体会到的,所以画面成为了玩家对一款游戏的第一印象。那么如何让游戏的画面成为艺术般的名画呢?在NDC 2011会议上,NCsoft金亨俊常务给出了五个要素的解答。
【数据】
6月2日消息,盛大网络(Nasdaq:SNDA) 今天发布了截至3月31日的2011财年第一季度未经审计财报。报告显示,盛大网络第一季度总净营收为人民币16.309亿元(约合2.487亿美元), 环比增长7%,同比增长25%。
6月1日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME) 今日公布了截至2011年3月31日的第一季度未经审计的财务报告。财报显示,盛大游戏2011年第一季度净营业收入达到12.53亿元人民币(1.9亿美元),较去 年同期增长9.6%,较上季度增长8.7%。(大摩:给予盛大游戏增持评级 目标价$8.2)
以往四五月财报平均都会比较低落些,游戏公司营收会降温,而中华网收财报则创下了2008年七月以来新低,显见MMOG市场的血,已经厮杀流积囤成死海,而因应市场想快速推出的新游戏,则沿用了太多旧有的系统,留有太多延续的影子,玩家容易生腻。
2011年大型网游行业开局良好,搜索指数同比增38.6%,虽然大型网游行业在过去一年出现增长放缓的趋势,同时行业内对于客户端网游的发展空间也有很多的讨论,但从搜索趋势来看,2011年网游行业呈现出非常好的 开局,各大游戏运营商推出的新产品或新内容吸引了更多的网民关注。
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