四月份台湾游戏公司营收与业绩汇总
以往四五月财报平均都会比较低落些,游戏公司营收会降温,而中华网收财报则创下了2008年七月以来新低,显见MMOG市场的血,已经厮杀流积囤成死海,而因应市场想快速推出的新游戏,则沿用了太多旧有的系统,留有太多延续的影子
文/阿凉
以往四五月财报平均都会比较低落些,游戏公司营收会降温,而中华网收财报则创下了2008年七月以来新低,显见MMOG市场的血,已经厮杀流积囤成死海,而因应市场想快速推出的新游戏,则沿用了太多旧有的系统,留有太多延续的影子,玩家容易生腻,加上安装版线上游戏市场饱和,玩家有越来越不爱灌游戏的趋势,这也是未来游戏公司势必要头痛的问题。
当公司上层喊着每年都要有好几款新游戏衔接来维持财报的时候,研发头势必是抱着烧到85度C的脑袋痛苦烦恼,熬着玩家喝过的汤,到底要加什么料才能快煮,且味道才不会和以前一样?以后应该只会越来越痛苦的日复一日面对这样的压力吧!
另外,欧买尬的合并营收,观测站写说要20号之前,公布我再来更新啰。
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