一周社交游戏核心要闻(5.16-5.22)
GameLook报道 / 一周社交游戏核心要闻(5.16-5.22) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
一周社交游戏核心要闻(5.16-5.22) ,内容涵盖国内、国外社交游戏产品与企业动态以及一周社交游戏市场相关数据报告。
【产品】
PopCap公司还在积极开拓亚洲市场,它日前宣布将与人人网合作以进军中国市场,并计划与在线游戏供应商 NCsoft 合作在韩国推出PopCap World。同样地,它还与日本Taito合作在GREE平台推出Pop Tower。
《 Doomsday Defense》是一款由MMO游戏开发商IGG在Facebook平台推出的塔防游戏,它在今年2月份登陆Facebook时曾短期快速增长,MAU最 高值达到73.7万,DAU为10.3万,但之后陷入了一个月的低迷期。最近该游戏又跻身FB用户增长最快游戏榜,日前MAU达到22.9万,DAU为 3.2万。它是IGG公司继《众神之战》后推出的第二款Facebook游戏。
韩国Nexon公司今天正式公开了旗下新概念电脑桌面2D休闲动作游戏《Desktop Heroes》。在桌面上,会生成各种类型的僵尸,玩家需要击败僵尸才能够前进。该游戏还在Nexon游戏门户Nexon Home上以社区游戏的形式公开。
RockYou Asia 在台湾上线《Happy City》
RockYou本月最近在台湾的PC端社交网络上线了《Happy City》(在日本的同款游戏名为《Top City》),开始与其他城市建设类社交游戏展开激烈竞争。RockYou表示中国大陆市场本质上相当于五个国家的游戏市场,而且数个社交网络群雄割据, 这让他们很难将游戏进行本地化设计。
日本Tecmo Koei携《JollyWood》进军Facebook
5月19日消息, 据国外媒体报道,日本电子游戏商Tecmo Koei将在FB上线最新社交游戏《JollyWood》,该游戏由Tecmo Koei的新加坡游戏工作室制作完成。Tecmo Koei在新闻发布会上表示该游戏“将让玩家在优美的游戏背景中放松和娱乐”。
5月18日消息,人人公司今日宣布,旗下人人网将与宝开(PoPcap)联合推出社交版《植物大战僵尸》。该游戏将更多融入本土化与社交元素,鼓励好友交互。
《Pawn Stars:The Game》改编自 A&E Television Networks历史频道(The History Channel)的热门真人秀节目《Pawn Stars》。该游戏在今年1月27日推出后很快进入FB增长速度排名榜Top 20,MAU超过100万,DAU超过25万。
【企业动态】
社交游戏商Zynga近日发表全球游玩人数最多的Facebook农场游戏《FarmVille 》中文版的推出成果,除了提供中文版界面之外,并将持续追加针对亚洲地区的本地化内容。
人人网日前宣布,正式推出针对苹果iOS平台的SDK。人人网于今年4月开始,发布了各路平台的SDK,重点很明显针对社区、移动平台。包括Android、iOS、Java、Python SDK均在4月底、五月初进行了大幅的更新和发布,着重支持各种移动终端。
据GL最新了解的情况,除了网龙与DeNA合作的mobage专区外,DeNA在4月26日推出了中文版mobage手机社区“梦宝谷” mobage.com.cn,mobage中国版由上海蛙扑网络技术有限公司运营。下面我们来实测一番中国版的mobage及日式社交游戏《侠盗风云》。
在递交再审申请半个月后,开心网已经接到最高人民法院下发的案件正式受理通知。据了解,这也是互联网行业反不正当竞争案件首次打到最高人民法院。历时两年的“真假开心网”案件被称为中国互联网领域“反不正当竞争第一案”,一直是我国互联网行业中的焦点事件。
国外媒体今天刊文称,Zynga发布Facebook游戏《CityVille》已有5个月的时间,这款游戏目前每日活跃用户数仍然达到约8800万。Zynga何时将发布下一款社交游戏已经引起各方猜测。
5月17日消息,Zynga和Playfish之类的社交游戏开发商应该考虑将他们的产品带到亚太地区的现有社交网络站点。Pearl Research某位高管表示,为研发出能够吸引玩家的内容,他们也应该着手开始研究当地用户的思维习惯。
俄罗斯在线游戏在全球范围内越来越流行,在全世界主要社交网络上都可以发现俄罗斯游戏作品的身影。而今年在莫斯科举行的Flash GAMM!大会更是吸引了国内外500多家游戏公司,还有一些独立游戏开发商和发行商,这表明了俄罗斯在游戏行业内的领导地位。
【观点】
如今,作为中国市值第四大互联网公司的领导者,陈一舟并没有感到上市敲钟是自己最高兴的时刻。喜欢琢磨产品、在办公室独自思考的他觉得,发现社会化 网络公司的本质与核心,找到公司未来的战略突破口——电子商务,更让自己的内心有成就感。
上周末的最新消息是,OpenFeint 已经将 Free-To-Play 游戏开发平台 OpenFeint X (以下简称 OFX)引入到 Android 设备。对于开发者来说,利用 OpenFeint 推出的 OFX 就可以在移动设备上做出像 Zynga 公司那样的“免费”社交游戏。
Kotick曾在财报会议中表示:“社交游戏,社交网络,手机游戏和便携式游戏可以说是当今时代人们最熟悉的几个词语,它们代表着休闲娱乐,代表着 当今品牌发展,更是代表着市场营销的潜在机遇。但是这个市场却仍然充斥着一些不成熟的商业模式,整体的发展依旧混乱无章,具有较低的准入门槛。”
【数据报告】
国外网站AppData在当地时间5月16日发布了上周Facebook MAU增长速度TOP20排行榜,SOFT REKLAM的《Super Texas Holdem Poker 》上线才一周就一举冲上第六名,赚足眼球。另外,榜单Top 5相比上周没有变化。
5月17日消息,据IHS Screen Digest周一发布的报告显示,2010年社交游戏产业的营收比2009年翻了一倍,增长率达116.4%,市场规模达14亿美元。在前五大顶尖社交游 戏商中,Zynga占据主导,它拥有39.1%的市场份额,营收约为5.44亿美元。
【资本市场】
《Slotomania》的开发商Playtika日前被Caesars Entertainment旗下赌场品牌Harrah以8000万到9000万美元部分收购,Playtika在FB上比较成功的游戏是老虎机模拟游戏 《Slotomania》,另外最近还上线了一款《Farkle Pro》。两款游戏的MAU为290万,DAU为64.3万。Playtika在全球有900万玩家。
5月19日消息,据国外媒体报道,知名社交游戏商Zynga昨日(18号)表示,正在收购另一家社交游戏开发商DNA Games,这也将是Zynga在近一年的时间内展开的第14起收购交易。
TradeMe创始人Sam Morgan 250万美元投资新西兰社交游戏公司SmallWorlds。这笔融资将用于扩大公司的规模,该公司称目标是在2013年赚取1亿美元。已经有650万的 注册用户,每月增长20万的玩家,大多数是十来岁的青少年,以及40来岁的女性玩家,80%的玩家来自美国。
法国新兴社交游戏商Pretty Simple日前宣布融资250万欧元,Pretty Simple计划每年开发2至4款新游戏,它去年4月已完成融资30万欧元。Pretty Simple在2010年发布的Facebook游戏《MyShops》 MAU已超过170万。
5月16日消息,游戏内容开发商Spicy Horse Games日前宣布获得新加坡和上海Vickers Venture Partners的300万美元投资。该公司总部位于上海,由美国著名游戏制作人American McGee领导,专注于开发3D社交及在线游戏。
5月16日消息,总部位于伦敦的社交游戏公司We R Interactive日前宣布在第二轮融资中筹得500万美元。We R Interactive将利用这笔资金推动其今年三月上线的首款游戏[ I AM PLAYR]的后续发展,并开发包括音乐和时尚风格的新游戏作品。
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