网易11Q1游戏收入13.86亿 环比减2.58%
5月19日消息,网易(NTES)今日公布了截止到2011年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度总营收15亿元(2.35亿美元),同比增长28.8%;净利润为7.37亿元人民币(1.13亿美元),同比增长63%。
Gamelook报道 /5月19日消息,网易(NASDQ:NTES)今日公布了截止到2011年3月31日第一季度未经审计财务业绩。财报显示,网易第一季度总营收15亿元(2.35亿美元),同比增长28.8%;净利润为7.37亿元人民币(1.13亿美元),同比增长63%。
其中,一季度网易游戏业务收入为13.86亿元(约为2.12亿美元),同比增长27.67%,环比减少2.58%;游戏业务在总营收中的比重约为90.1%。
网易公司CEO兼董事丁磊表示,网易自研的游戏《大唐无双》、《梦幻西游》、《大话西游2》与《天下贰》在第一季度带来更高的收入贡献,同时代理的游戏《魔兽世界》收入持续增长,使得第一季度在线游戏收入同比增长近28%。而游戏收入环比下降3%,这主要是受季节性因素影响。 ”
同时丁磊还表示,最新发布的产品《倩女幽魂》在第一季度进行了精英封测,玩家数据表现良好,将计划于2011年下半年推出新的资料片。而上月刚公布的2.5D回合制MMORPG游戏《精 灵传说》也将计划于2011年下半年对此游戏进行不限号内测。
此外,丁磊还宣布网易首席运营官詹钟晖因个人原因离职。
2011年第一季度财务业绩
收入
2011年第一季度总收入达15亿元人民币(2.35亿美元),上一季度和去年同期分别为17亿元人民币和12亿元人民币。
2011年第一季度在线游戏服务收入达14亿元人民币(2.12亿美元),上一季度和去年同期分别为14亿元人民币和11亿元人民币。
2011年第一季度广告服务收入达1.27亿元人民币(1,940万美元),上一季度和去年同期分别为2.34亿元人民币和9,150万元人民币。
2011年第一季度无线增值服务及其它业务收入为2,570万元人民币(390万美元),上一季度和去年同期分别为2,330万元人民币和1,810万元人民币。
毛利润
2011 年第一季度的毛利润为9.85亿元人民币(1.50亿美元),上一季度和去年同期分别为11亿元人民币和7.72亿元人民币。毛利润的环比下降主要是因为 广告和在线游戏业务收入的减少,但同时又被因广告收入下降导致的信息成本和奖金的减少所部分抵消。广告收入的环比下降主要是受传统季节因素以及非经常性的 2010年亚运会赞助影响。在线游戏收入环比微降主要是由于代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》受季节性因素影响以及2011年第一季度推广活动减少所致。
毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在线游戏收入同比增长主要是由于公司各款自主研发的游戏 以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第一季度推出的各款资料片及推广活动,以及自2010年4月《大唐无双》的商 业运营。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于2010年8月推出了新资料片《巫妖王之怒》。在线游戏成本的同比增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特 许权使用费和咨询费增加,以及第一季度因员工人数增加导致的人力成本增加。
广告服务收入的同比增长是受益于广告服务需求,特别是汽车和互联网行业方面。
截止至2011年3月31日,网易的现金和定期存款共为104亿元人民币(16亿美元),截止至2010年12月31日为95亿元人民币。2011年第一季度经营性活动净现金流入约为9.69亿元人民币(1.48亿美元),上一季度和去年同期分别为9.02亿元人民币和6.77亿元人民币。
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