RockYou Asia 在台湾上线《Happy City》
RockYou本月最近在台湾的PC端社交网络上线了《Happy City》(在日本的同款游戏名为《Top City》),开始与其他城市建设类社交游戏展开激烈竞争。RockYou表示中国大陆市场本质上相当于五个国家的游戏市场,而且数个社交网络群雄割据,这让他们很难将游戏进行本地化设计
GameLook报道 / 尽管社交游戏公司RockYou旗下的RockYou Asia侧重于移动市场,但它本月最近却在台湾的PC端社交网络上线了《Happy City》(在日本的同款游戏名为《Top City》),开始与其他城市建设类社交游戏展开激烈竞争。
尽管经常被拿来和经典的城市建造游戏——Zynga的《CityVille》——进行比较,但是RockYou的高管们却声称《Happy City》的开发时间早于《CityVille》。
RockYou Asia很注重根据不同地区不同社交网络来调整游戏的玩法,以最大限度的吸引玩家们。例如,RockYou Asia的首席执行官Jia Shen表示在台湾版《Happy City》的升级系统就完全进行了重新设计。“游戏开发者们并不关心平衡系统和升级系统,但是我们花大量时间作出改动以期望能符合不同地区玩家的口味。”
Shen说道将《Top City》引进台湾之初并没有对其升级系统作出调整,但是玩家反馈信息显示游戏的升级系统对台湾玩家来说“太简单了”,于是RockYou Asia对《Happy City》做了一些改动。Shen接着笑道:“马上进入韩国市场也会对游戏做出很多调整,到时候有得忙了。”
为不同地区定制不同的游戏内容最大的障碍是玩家们会相互嫉妒。例如,一些游戏开发者不敢改变游戏内容以适应当地市场,以为他们担心玩家们会羡慕其他地区的游戏内容并指责开发者们厚此薄彼。
Shen表示他可以理解开发者们的担心,但是他同时表示不同版本的《Happy City》风格差别非常大,甚至可以说是完全不同的游戏。但是同时,不同版本的《Happy City》游戏玩法却又非常相似,只有玩过不同版本游戏的高级玩家才会注意到一些细微的区别。
RockYou Asia接下来还计划将《Happy City》打进韩国和中国市场,但是Shen同时表示中国市场本质上相当于五个国家的游戏市场,而且数个社交网络群雄割据,这让他们很难将游戏进行本地化设计。Shen没有透露在中国市场上会和哪家社交网络合作。
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