泡泡龙类社交游戏Bubble Saga增长迅猛

King.com最新的一款Facebook游戏[Bubble Saga]在开放测试后,一个月内从MAU50万不到增长到260万,DAU达到60.7万,增长速度排名前20。值得注意的韩国NEOWIZ与日本游戏公司Taito目前正共同开发,以人气游戏《泡泡龙》为基础开发《泡泡龙OL》,无论社交还是大型网游都在尝试泡泡龙题材。

GameLook报道 / King.com最新的一款Facebook游戏[Bubble Saga]在开放测试后,一个月内从MAU50万不到增长到260万,DAU达到60.7万,增长速度排名前20。

值得注意的韩国NEOWIZ与日本游戏公司Taito目前正共同开发,以人气游戏《泡泡龙》为基础开发《泡泡龙OL》,无论社交还是大型网游都在尝试泡泡龙题材。看来在社交网络上[Bubble Saga]的成功已经先期验证了这个题材还是有搞头的。以下视频为韩国人的《泡泡龙OL》的视频。

在[Bubble Saga]中,玩家扮演一位急于穿越各个“星球”去拯救王子的公主,在每一个“星球”上都有数个泡泡群挡住公主的去路,玩家需要控制大炮向泡泡群发射泡泡弹,如果相同颜色的3个泡泡碰在一起就会自动消除。每一关玩家可使用的泡泡弹数目是有限的。

[Bubble Saga]的挑战之处在于这些泡泡群是旋转的,玩家需要把握好发射角度,用有限的泡泡弹消除最多的泡泡。每一关都有规定最低消除数,达到即可过关;另外消除数目很多的话还可以获得3星评价。如果达不到最低数、泡泡弹用光或者发射出去的泡泡弹碰到墙壁都会失去一条生命值,生命值可以等待恢复、朋友赠送或者直接购买。

[Bubble Saga]主要靠销售游戏内道具盈利。这些道具可以帮助玩家顺利过关,如一种“彩虹泡泡”(Rainbow Bubble)可以当做任何颜色的泡泡使用。而只有在一个“星球”上打通所有关且达到一定星级评价的玩家才能购买这些道具。[Bubble Saga]的支付方式包括信用卡、PayPal、手机支付和不带“推广墙”的Facebook Credits。

鉴于King.com在该游戏开放测试后又加入了一个“星球”,GL推测,[Bubble Saga]将主要通过增加“星球”来更新升级;另外[Bubble Saga]在社交元素上也可以大做文章,目前的社交元素仅有赠送生命值功能和好友积分排行榜;该游戏目前在法国和西班牙都有大批玩家,它在国际市场上的表现也值得期待。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/05/36278

关注微信