2010年北美游戏行业平均年薪涨7%

去年北美游戏研发行业的从业者平均年薪为80817美元,较2009年上涨7%。制作人年薪创下新高为88544美元,程序员为85733美元,游戏策划为70223美元,美术71354美元,商务和法律代表最高达106452美元. 传统游戏业不断解约,新平台技术获得不菲的收入,冰火两重天。

GameLook报道 / 《Game Developer magazine》近日发布游戏业薪酬报告,报告显示去年北美游戏开发者的平均年薪上涨7%。

4月27日北美杂志《Game Developer magazine》4月刊公布了该杂志最近4个月对于游戏从业人士的薪资调研,表示去年北美游戏研发行业的从业者平均年薪为80817美元,较2009年上涨7%。

其中独立承包人年薪为55593美元,创造历史新高,而“独立游戏”开发者为26780美元,较2009年至少增加了6000美元。这意味着北美游戏研发业已经进入了“春天”。

程序员

在年薪调查中,网游产业的年薪普遍增涨较高。有经验得程序员的平均年薪为85733美元,比2009年涨500美元,而一些新手程序员的年薪范围下降1000美元。

美术

美术、动画方面以71354美元创造了历史新高。

策划

其中游戏策划的平均年薪为70223美元。这与2009年的49009美元相比上升幅度较大。

制作人

制作人的年薪创下新高,为88544美元,比2009年高了13000美元。而且在这些制作人中女性比例占据了17%。

音频

另外,游戏音效制作平均年薪为68088美元,较2009年减少15%,主要是因为其工作较少,所以公司主动降薪。

商务/法律

游戏公司中的商务和法律代表的工资最高,平均年薪达到了106452美元,并且有85%的人还有追加的年终奖金。

在北美,游戏产业目前有两种看法,一种是传统游戏业界的工作者们被不断被解雇;另一种则是利用新平台技术进行研发、获得不菲的收入,可谓是两极分化严重,冰火两重天。

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