网龙91与DeNA战略合作:Mobage引进中国

DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。

今日上午,国内网络游戏开发商和运营商网龙与全球著名无线互联网DeNA正式签订战略合作,宣布进行91和Mobage两大平台共享,共同谋求移动互联网游戏发展。

DeNA首席运营官守安功称,DeNA期望能借助91的影响力,更快地进军中国手机游戏市场。据了解,DeNA将在91的91Game平台下设置Mobage专区,该区将囊括DeNA所研发的游戏、其他CP的游戏。而网龙也将使用Ngcore引擎开发游戏纳入Mobage手机社区。据DeNA官方资料,DeNA是日本最大的手机游戏应用平台,拥有2000多万的注册用户,旗下运营200多款第三方游戏。游戏应用开发平台是该公司的主营业务之一。

另据了解,网龙早在07年就开始涉足无线互联网行业,拥有91手机门户网站、91手机助手、91百宝箱、熊猫看书、安卓网、安卓市场、安卓ROM七大核心分发渠道。

日本人来了

根据GameLook的记录,日本3大社交网络,除了MIXI没有直接以游戏形态的业务直接进入中国市场,目前GREE依靠腾讯的合作及OpenFeint间接进入,而DeNA通过网络引进Mobage平台,等于引进几百款手机社交游戏产品。

对于国内游戏业而言,很多人热衷看Facebook上的产品,FB确实是全球最大的社交平台,但我们的近邻日本、韩国才是与中国市场最为接近的地区,消费习惯、人群的特征更为接近,自今年开始GameLook一直在紧跟日本三大平台及产品,但没想到DeNA的动作如此的快和坚决。对于DeNA进入中国市场,对国内平台型公司来说需要注意这是一个有资本实力、产品优势的平台,而游戏开发者来说则是利好消息,DeNA及GREE在手机平台的运营方面经验更为丰富,而其平台的各种游戏产品会比欧美厂商在中国更具有竞争力,不过未来在中国,少不了我们跟国外产品竞争了。

速途网 GameLook综合报道

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