Facebook4.12将开研讨会力推Credits支付
美国当地时间4月12日Facebook将举办一场网络研讨会,说明开发者们为什么要选择Facebook Credits支付系统,同时会有一次技术演示指导开发者如何使用Credits支付系统。Facebook规定从今年7月1日起,所有游戏开发商都将只能使用Credits
GameLook报道 / 据国外媒体报道,美国当地时间4月12日Facebook将举办一场网络研讨会,说明开发者们为什么要选择Facebook Credits支付系统,同时会有一次技术演示指导开发者如何使用Credits支付系统。Facebook规定从今年7月1日起,所有游戏开发商都将只能使用Credits。Facebook现在举办网络研讨会就是为了让开发者们尽快使用Credits,以保证今年夏天能顺利完成目标。
这场研讨会将先在Facebook Live页面上直播,然后在该页面上保存供人们观看。开发者们可以提前在研讨会公共主页上提出自己的问题,也可以在研讨会进行时通过通信软件提交问题。
Facebook今年1月份规定所有游戏开发者在今年7月之前必须选择Credits支付系统。现在Facebook上排名前25的游戏开发者们已经有22家选择了Credits,包括 Zynga, Disney/Playdom, and EA/Playfish。为了消除开发者们对Facebook Credits提成30%的顾虑,Facebook最近发布了一系列的数据和调查,指出选择Credits可以降低成本,提升收益,对开发者们十分有利。Facebook还针对使用Credits发布了一系列的游戏内奖励规则。
选择Facebook Credits作为游戏内虚拟货币的开发者们比使用自己虚拟货币的开发者们享受更多的Facebook鼓励政策,如简易支付、朋友们一起团购和 getBalance API。这使得游戏玩家们可以快速完成小额支付、和朋友们一起以折扣价购买虚拟商品,游戏开发者们也能知道玩家的账户里面还剩多少Credits,进而向玩家推荐合适的虚拟商品,最大限度的增加收益。
这些规则和鼓励政策看起来很完美,但实际效果如何还有待检验。所以Facebook现在就开始鼓励开发者们尽快选择Facebook Credits支付系统,并回收他们的反馈以便作出改进。通过及早引导主要开发者选择Facebook Credits,和在研讨会中解答细心的开发者们的问题,Facebook期望今年7月所有游戏能顺利选择Credits支付系统。
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