美国数据检测公司AppData在当地时间4月1日发布了4月份Facebook TOP25游戏排行榜,中国社交游戏公司乐元素、ELEX位列日活跃游戏前20名!不过,总体来看有14款游戏的MAU(月活跃用户数)不同程度减少,另有15款游戏的DAU(日活跃用户)相比一个月以前有所减少。
GameLook报道 / 美国数据监测公司AppData在当地时间4月1日发布了4月份Facebook TOP25游戏排行榜,中国社交游戏公司乐元素、ELEX智明星通、台湾社交游戏公司SNS+,位列日活跃游戏前25名!
不过,总体来看有14款游戏的MAU(月活跃用户数)不同程度减少,另有15款游戏的DAU(日活跃用户)相比一个月以前有所减少。
对比两张表格我们可以看到:[Mafia Wars]([黑手党战争] )的MAU变化要比DAU变化幅度大得多,这是由于该游戏在3月底和热门游戏[CityVille]开展了交叉宣传活动,导致活动当天[Mafia Wars]的DAU达到了破纪录的560万,而到4月1号它的DAU只有230万。
我们发现,要想从Facebook上排名前25的游戏DAU变化中总结出一些结论非常困难。
虽然DAU可以很好地表现游戏的参与情况和盈利潜力,但是它相比于MAU来说太容易受到外在因素的影响。例如,[CityVille]在今年3月15号那周的DAU下降幅度非常大,在3月22号只有1900万,而它在4月1号又恢复正常。这是由于在3月的这段时间里美国绝大多数学校放春假,很少会有美国人在度假期间玩[CityVille],就算是在平时周末和节假日期间,孩子们从学校回到家里也很少玩[CityVille]。大多数游戏的DAU都存在这种“春假低谷”现象,但是排名前25的游戏中也有例外。
第二,DAU数字并不适合一些游戏的周期。例如,[Zuma Blitz]([祖玛闪电战])的玩家每个星期只需要玩一次游戏,就可以保住自己的游戏排名。另外,[Zuma Blitz]的开发商PopCap Games每个星期一都会发布一个针对社区玩家的视频,这也解释了为什么[Zuma Blitz]的DAU呈现波浪形变化。第三,也是最重要的一点,就是广告和交叉宣传等方式对DAU的影响非常大,如[Mafia Wars]由于和[CityVille]交叉宣传导致用户数暴增,如果我们是以每月的平均DAU来排名,或者这场活动是在4月1号开始的话,这次用户数暴增将显著地改变[Mafia Wars]的DAU排名。
现在的DAU排名和MAU排名一样,只取每月第一天的数据,参考价值不大。关于DAU的排名方法,不知道大家有没有什么更好的方法?
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