2010年5大Facebook足球社交游戏

据AppData统计,体育类游戏总体来说流量比较少,排名靠后;但是足球主题游戏还是非常受欢迎的,甚至有些足球游戏挤进了游戏应用前40名。随着欧洲的英超赛季逐渐接近尾声,美国职业足球大联盟赛季正式拉开序幕,凑了下热闹评选出2010年5大Facebook足球游戏。

GameLook报道 / 据AppData统计,体育类游戏总体来说流量比较少,排名靠后;但是足球主题游戏还是非常受欢迎的,甚至有些足球游戏挤进了游戏应用前40名。随着欧洲的英超赛季逐渐接近尾声,美国职业足球大联盟赛季正式拉开序幕,凑了下热闹评选出2010年5大Facebook足球游戏。

第一名:[FIFA Superstars]([EA世界杯超级星秀]),由EA(电子艺界公司)推出——MAU(月活跃用户数)350万。

[FIFA Superstars]在2010年6月南非世界杯比赛期间MAU曾高达490万,之后稳步下滑,但下滑幅度不大。在今年3月初它的MAU接近310万,到3月底又上升了13%达到350万。DAU(日活跃用户数)在50万到80万之间徘徊,今天的DAU约为65万。

[FIFA Superstars]是目前为止最好的世界杯应景游戏,玩家在游戏中是一位俱乐部经理,可以选择自己的球队成员并纯粹以统计学和实况报道的角度来“观赏”一场比赛。游戏中的社交元素包括和朋友进行“单挑”和礼包系统。就像所有由EA Playfish开发的游戏一样,[FIFA Superstars]的画面十分精美,并且拥有一种得天独厚的优势——EA和FIFA的合作关系保证该款游戏能使用所有现实中的明星球员和球队。

第二名:[Bola],由Palydom推出——MAU 220万。

[Bola]在2010年世界杯期间玩家数也有激增,6月初MAU达到最高值460万。世界杯结束之后,它的MAU下滑速度要比[FIFA Superstars]快得多。现在已经下降了54%,只有大约220万。DAU下滑也很明显,从最高峰的70万下降为现在的20万。

[Bola]中玩家既是俱乐部经理又是球员,可以自由选择俱乐部赞助商和球员,然后和3D虚拟对手比赛。由于[Bola]的画面并不复杂,不强调比赛分组,虚拟对手也和现实中的球员无关,所以不用担心收到任何相关抗议。另外对于一些要求比较独特的玩家来说,[Bola]也可以很好地满足他们,例如玩家可以选择最新的大片《创:战纪》作为自己球队的赞助商。

第三名:[Top Eleven Football Manager],由Nordeus LLC推出——MAU 200万。

[Top Eleven Football Manager](以下简称[Top Eleven])比[FIFA Superstars]早发布一个月,初期表现不佳。然而,它应该是属于慢热型的游戏:MAU在稳步上升,现在已经达到200万;DAU也增长明显,达到了最高峰47万7千。

[Top Eleven]玩法很像[Bola],玩家可以做俱乐部经理或者球员。但是它看起来更像[FIFA Superstars],非常强调赛事进程和分组对抗。玩家可以购买或者和朋友交换虚拟球员,然后就可以开始球赛了。

第四名:[Footy!],由Power Challenge推出——MAU 88万。

[Footy!]发布时间和[Top Eleven]接近,但是直到今年2月底3月初用户数才开始激增。这周的MAU差点突破90万,但是今天又有些回落。DAU增长幅度也是一样,只是在本月初做了广告宣传后,DAU曾达到最高值9万7千,今天的DAU约为4万。

[Footy!]是一款没有管理模式的足球游戏,尽管玩家也会被要求建造体育馆来举行比赛。[Footy!]最独特的地方在于它的卡通风格,这一点非常受年轻玩家的喜爱。

第五名:[Footbo City],由Pixofun 推出——MAU 32万5千

[Footbo City]是在2010年年底由土耳其游戏公司发布的,在今年年初表现不错。但是在本月MAU和DAU都有较大幅度的下降:MAU减少了19%,为32万5千;DAU则减少了30%,只剩下5万7千。[Footbo City]结合了[Footy!]的卡通风格和[Bola]的“经理兼球员”模式。

令人感到奇怪的是世界杯貌似并没有为这些游戏带来明显的用户增长。大多数的足球主题游戏玩家是25岁以下的男性,且很大一部分玩家来自于土耳其、印尼、意大利和墨西哥。

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