巨人推“赢在玩家”基金:现金奖励玩家建议

巨人网络今日宣布成立“赢在玩家”基金,将用现金方式向玩家征集对游戏的研发与修改建议。奖励规则分三档:如被采纳并评定为“有价值”级别,将奖励人民币100元;二,玩家提议如被采纳并评定为“重大”级别,奖励1000元;三,玩家提议如被采纳并评定为“革命性”级别,奖励4999元。

3月30日消息,巨人网络今日宣布成立“赢在玩家”基金,将用现金方式向玩家征集对游戏的研发与修改建议。这是国内首个面向玩家群体的激励基金,启动资金为人民币100万元。该基金将与“赢在巨人”计划互补,定位分别面向网游团队与网游玩家。

据介绍,赢在玩家基金初期将在巨人网络旗舰新作《征途2》中试运行。奖励规则分三档:一,玩家向《征途2》提出的建议、意见、想法或评论,如被采纳并评定为“有价值”级别,将奖励人民币100元;二,玩家提议如被采纳并评定为“重大”级别,奖励1000元;三,玩家提议如被采纳并评定为“革命性”级别,奖励4999元。

巨人将通过邮箱等专设渠道收集建议,由内部骨干游戏团队组成的专家组进行评审,在收到玩家提议的30天内回复是否采纳。

此前,国内网游业不乏各种扶持研发团队的基金和机构,其中巨人网络也在2009年设立了国内首个面向网游团队的天使投资–“赢在巨人”计划。不过,国内尚未有专门针对玩家群体设立的奖励基金。

《征途2》在研发初期就确定了以玩家为导向的基调,巨人称早期研发测试时曾收集玩家建议而修正BUG 7000余处,优化功能2800余次,采纳玩家意见达80%。《征途2》此前在几乎没有大规模推广投入的情况下在线人数已突破20万人,将在4月8日启动内测与首次大规模推广投入。

巨人网络方面表示,“赢在玩家”基金将与“赢在巨人”计划齐头并进,定位互补。在未来,巨人不排除将把“赢在玩家”基金收集到的玩家“点子库”与同业免费分享,鼓励更多企业参与进来一起推动该基金的成长

巨人宣布成立玩家激励基金 启动资金100万元

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/03/32299

关注微信