抄袭Pokemon的三款游戏在FB大获全胜
其中[MinoMonsters]增长势头最为凶猛:到3月24日时MAU几乎翻了三倍,达到11万4千多;[Monster Galaxy]的MAU接近790万,增长了大约18%;[Miscrits: World of Adventure]的MAU为140万,增长了8%。这三款游戏都是[宠物小精灵]的克隆
Gaia Online开发的Monster Galaxy
GameLook报道 / 任天堂的[宠物小精灵](又名:口袋妖怪)系列游戏在2011年初回归任天堂DS掌机,同时该游戏“克隆版”的Facebook社交游戏[Pokemon Black and White]MAU(月活跃用户数)也在稳步上升(日活跃用户数增长却不明显)。
AppData数据显示:自[Pokemon Black and White]三月初在美国和欧洲上线以来,[Monster Galaxy]、[Miscrits: World of Adventure]和[MinoMonsters]的MAU都有不同程度地增长(注:这三款游戏都是[宠物小精灵]的“克隆”,分属3家不同的公司)。
其中[MinoMonsters]增长势头最为凶猛:到3月24日时MAU几乎翻了三倍,达到11万4千多;[Monster Galaxy]的MAU接近790万,增长了大约18%;[Miscrits: World of Adventure]的MAU为140万,增长了8%。
不过让GameLook感慨的是,克隆游戏屡屡出现在社交网站上,说明任天堂这些大公司反应实在太慢,或者说太固守己见对的坚持‘第一方’,社交网络对任天堂意味着什么呢?如果看到这些小公司靠抄袭都能成功,任天堂该作何反应?当这种情况越来越多,这是否说明任天堂正在自己放弃机会?难不成任天堂认为自己可以建一个堪比FB的社交网络么?
这三款游戏都是在[宠物小精灵]系列游戏的概念上发展而来的:玩家都需要寻找、接受或者驯服精灵,并通过让它们与其它精灵战斗来收集更多的精灵。三款游戏的不同之处在于游戏的细节和风格。盖亚在线(Gaia Online)的[Monster Galaxy]画面和背景音乐最为精致,而[MinoMonsters]的战斗画面仍沿用了[宠物小精灵]的动画,并且有一些漏洞没有修复——尽管它是由一家小游戏制作公司完成的,但是这款游戏早期能有如此成绩已经相当不错。
一般来说,像[宠物小精灵]这样的角色扮演游戏( RPGs)盈利能力都很强。角色扮演游戏的玩家虽少但对游戏十分忠诚,他们也愿意为游戏购买像生命力加速器或者能量补充器这样的虚拟商品。更多细节请参考insidenetwork的《2010-2011年美国虚拟商品市场调查报告》
现在[Pokemon Black and White]销售额在稳步增长,我们将持续关注这将如何影响另外三款游戏。我们也很感兴趣这三家公司将做何种应对,是让自己的游戏更像[Pokemon Black and White]呢,还是改头换面呢?创新固然值得敬佩,但是又何必有钱不赚呢?
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