Unity基于开发者和专家的意见,Unity Studios和网络引擎开发商Exit Games决定合作,以促进他们两家的产品在MMO大型游戏市场的发展。两家公司将推出 Unity:Legion 开发工具包,将选用Exit Games的Photon服务器及网络引擎,将作为标准配置提供给开发MMO游戏的开发者。
GameLook报道 / Unity基于开发者和专家的意见,Unity Studios和网络引擎开发商Exit Games决定合作,以促进他们两家的产品在MMO大型游戏市场的发展。两家公司将推出 Unity:Legion 开发工具包,将选用Exit Games的Photon服务器及网络引擎,将作为标准配置提供给开发MMO游戏的开发者。
GameLook近期注意到支持Unity的中间件公司越来越多,此前曾有AI、及音频中间件公司宣布支持Unity,包括上周GameString称,将和Unity提供云渲染技术,以突破Unity所能支持在线人数瓶颈。Unity貌似成了一个开放的技术平台,周围有着一批专业公司。而在中国市场,可以说2011年也许是Unity产品的一个爆发年,使用Unity的国产webgame游戏也将涌现,目前已知的如淘米、骏梦、中先及一些创业公司正在使用Unity开发webgame产品。
而在海外,webgame目前虽然无法与AAA级的电视游戏相抗衡,不过根据GameLook的了解,也有一些知名公司如BigPoint已经开始使用untiy开发3D网页游戏,BigPoint旗下的《太空堡垒》及电影改编游戏《木乃伊OL》选用了Unity,而为了解决Unity开发大型游戏的问题,Bigpoint也选择了Photon引擎来做强化,以缓解网络游戏开发的难度。Unity与Photon联手,也算是众望所归吧。
http://www.exitgames.com/Photon/Unity_Core
在Unity统一的核心框架下,Legion将提供扩展工具,包括MMO服务器维护、客户端程序、进程建立、及跨用户机的游戏逻辑。另一方面,Photon引擎是基于.NET和C++技术,更方便与Unity项目进行整合。两家公司的联合被他们称之为:“对于Unity的MMO游戏项目来说,这是最具实力、并易于开发的技术组合。”
Unity的技术总监Lars Kroll Kristensen说:”在我们的业务拓展到MMO领域后,我发现Exit games的Photon引擎对Legion来说是最完美的选择,两家公司的联合提供了最佳的Unity MMO游戏开发工具。”
开发MMO游戏是一个巨大的挑战,必须谨慎选择游戏开发工具,Exit Games的CEO Christof Wegmann说 :”Legion通过Unity及Exit games的Photon引擎,提供了一个理想的开发工具组合,开发者将能够开发优秀的MMO在线游戏。”
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