移动设备,好比用户的“第二个大脑”,成为用户随身携带的计算终端和接入网络的终端,据统计,人类的信息获得90%是通过视觉,而摄像头,则好比用户的“第三只眼”,基于摄像头的应用,可以想象,能够带来另类的应用和游戏类型,而增强现实技术–AR即为其一。
GameLook专稿 文/洪涛
移动设备,好比用户的“第二个大脑”,成为用户随身携带的计算终端和接入网络的终端,据统计,人类的信息获得90%是通过视觉,而摄像头,则好比用户的“第三只眼”,可以想象基于摄像头,在增强现实技术–AR的推动之下,必将带来另类的应用和全新游戏类型。
ABI的分析师Mark Beccue表示,2010年,与移动增强现实技术相关的总收入只有2100万美元,但到2016年,这一总收入将爆增至30亿美元。
总体来看,手机独特的功能特点包括:
1 社交性 手机天生就是社交化设备,打电话、短信本身就是基于人们社交的目的。
2 地理位置 因为GPS广泛的应用,基于LBS的手机应用也被看好,check已成为一种商业模式。
3 摄像头 基于拍照、相册、图像处理、增强现实、存储这些应用将受益于每个移动设备所自带的摄像头功能。
这些独特的功能,往往能够带来移动设备所特有的应用和游戏类型。
增强现实技术在移动领域的应用展示
增强现实技术逐步成熟 google/apple将进军AR领域
增强现实(Augmented Reality,简称AR),也被称之为混合现实。它通过电脑技术,将虚拟的信息应用到真实世界,真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。而摄像头作为图像输入设备,天生就是AR技术的硬件载体,实现方式则是“光学透视式”。
GoWeb3D公司通过yelp的开发接口,在2009年即推出了一款名为“巴黎地铁”的AR软件。在欧洲,Layar和Wikitude这两家公司开发了AR浏览器,支持android及iphone平台。
如果说谁能最终推动AR的市场化,那么无疑是google和apple这种掌握了标准和平台的公司,google比较典型的是“google街景”服务,未来将可实现通过摄像头即可对现实环境中的建筑物、物品进行标注,提供附加信息,有国外媒体预计AR技术的加入,也许就是今年,这无疑为电子商务提供了一种新想法。
谷歌现在能够提供谷歌Goggles服务。这个可视化搜索应用软件能让用户对实物进行拍照,如桥梁、书籍封面和其它二维物体等,并进行搜索。而苹果也收购了Polar Rose。该公司拥有面部识别软件,以及其它基于视觉的自动识别技术。
对游戏业的影响
在娱乐应用方面,我们可以看到2家公司,其中之一是高通:
高通公司在2010年发布了一个提供增强现实软件开发的SDK工具包,支持高通出产的Snadragon系列手机处理器。
上面的视频是由美国Mettel玩具公司与高通联合开发的一款增强现实游戏,该演示是在2010年7月由高通在其主办的“手机游戏开发大赛”上发布的,他们通过在玩具中附加一张游戏地图,让用户体验到增强现实游戏的魅力,玩家可以通过使用两部安装有游戏应用的Android手机,使用摄像头拍摄游戏地图就能在屏幕上显示出游戏场景。
视频展示的是一款拳击对战游戏,这种游戏地图还可以通过网络下载并打印进行制作,这样玩家就能使用一张地图玩到各种类型的游戏,比如目前比较流行的卡牌桌游以及传统的棋牌游戏。
任天堂3DS AR-game游戏电视广告
而传统游戏巨头的任天堂,也正由3DS的推出,进一步加强了AR技术的运用。在3DS首发游戏中,会推出AR Games,该类游戏将绑定AR卡出售。从游戏玩法来看,AR卡在游戏中作为一个定位的靶子来进行游戏。当然这只是其中的一种形式。
增强现实,这一诞生很长时间,但一直缺乏民用化的技术,伴随着移动设备功能的加强,必将大放异彩。
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