SuperData:南美网游市场2010年达$3.36亿 2014年将达$6.24亿

根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。巴西的虚拟商品年交易额约为1.655亿美元,占到了整个拉美的一半。SuperData预计巴西到2014虚拟商品年交易额将翻一倍达到3.2亿美元。

根据美国电子产品研究机构SuperData Research最新发表的调查报告显示,到2014年拉美的虚拟商品交易额将从现在的3.36亿美元增长到6.24亿美元。

这份名为“巴西网络游戏市场”的调查报告表明巴西的虚拟商品年交易额约为1.655亿美元,占到了整个拉美的一半。SuperData预计巴西到2014虚拟商品年交易额将翻一倍达到3.2亿美元。

SuperData说在接下来的一年半里,巴西将成为很多游戏公司的必争之地,特别是现在巴西的游戏市场已经受到了很多网页游戏发行商和社交游戏公司的青睐。

SuperData的分析师Joost Van Dreunen说:“巴西是拉美网络游戏市场的老大,并且巴西的游戏玩家很容易接受付费游戏,这使得游戏公司可以轻松地收回早期的资金投入。”

Van Dreunen接着说:“在成熟的游戏市场上收购成本上升,玩家收益减少,导致利润空间在不断缩小。而巴西的游戏市场开始为游戏公司的持续发展带来希望。”

SuperData排出了现在拉美地区游戏市场价值最大的七个国家,分别是巴西(3.36亿美元)、哥伦比亚(0.44亿美元)、墨西哥(0.425亿美元)、阿根廷(0.191亿美元)、秘鲁(0.154亿美元)、智利(0.133亿美元)和委内瑞拉(0.119亿美元)。

在这份报告中,SuperData调查了500位巴西的网络游戏玩家并且统计了在MMO、FPS、Virtual Worlds、社交游戏和网络休闲游戏中的近20万笔虚拟商品交易情况。

该报告正在出售:http://www.superdataresearch.com/brazils-online-gaming-market

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2011/02/27879

关注微信