韩游趋势:差异化高画质表现决胜负
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NHN的Tera,NCsoft的永恒之塔2.5,CJ网络的M-Star等领先公司发布高品质游戏。 在2011年下半年预计将上市剑灵、激战2等在画面风格化的游戏。这些游戏有着一个共同点,就是投入了巨大开发费用,差异化的高品质画质,拥有足够吸引玩家眼球的能力。
2011年已开始,1月还没有过去,韩国游戏业界的震荡与往年相比更加剧烈。2011年1季度会相对缓和,但从2季度开始,运营商将开始形成新作热潮,但在2011年初已经开始着雄心勃勃的市场瓜分。
首先,NHN的Tera,NCsoft的永恒之塔2.5,CJ网络的M-Star等领先公司发布高品质游戏。 在2011年下半年预计将上市剑灵、激战2等在画面风格化的游戏。这些游戏有着一个共同点,就是投入了巨大开发费用,差异化的高品质画质,拥有足够吸引玩家眼球的能力。
CJ Internet为了进军音乐游戏市场,近期在市场开始“开炮”的《M-Star》从过去的《Nurien》的游戏中,只带走了舞蹈游戏小组,利用虚幻引擎3的能力,表现出其他舞蹈类网络游戏中无法想象的出色画质。
看似真实娱乐明星似的“8头身”角色,优秀的质感和光照效果,相比其他游戏更加细致,人物刻画的栩栩如生。
角色定制功能也是不能遗漏的。其他音乐游戏仅仅实现的是单纯的换装系统,在M-Star,玩家可对角色的脸部特征进行调整。为了玩家提供了丰富的定制功能,提供了11种的角色外形,经过眼睛、眼眉、鼻子、嘴、额头、脸型、颧骨等部分,可进行各种DIY的尝试。一个角色也可同时适用15个风格.
CJ Internet的相关人士表示”M-Star出色的画面表现能充分吸引音乐玩家们的眼球。会平心静气的扩大玩家群体”,”公司以成人玩家的定位为主,选定了Targe。使’M-Star’成为以成人为主的Cyber舞蹈空间来运营。”
<永恒之塔 2.5更新,追求风格>
今天实施更新的永恒之塔 2.5,还会以画面表现为焦点使游戏业界议论纷纷。永恒之塔 2.5通过NCsoft对基础的Cry引擎改进和加强,展示出相比此前的永恒之塔更加美丽的图像品质。
特别是强化了实时Shader和影子,使用了高彩度和较亮的明暗度,富有轻快和温馨的感觉,在传统的幻想感中追求着休闲的SD形态。这种现象可解释为是为了使吸引新玩家们更活跃的加入永恒之塔。
此外,永恒之塔被认为是网游史上玩家定制功能最为细致的游戏。
本次2.5更新虽然没有工具或纹身的变化,不过通过角色脸型的模样、轮廓的设定可以进行各种组合,颜色的调色板也更加多样化。在体型上,瘦长、娇小、逆三角形的体型也可进行定制,而得到了好评。
NCsoft的相关人士表示”永恒之塔2.5的主题是’风格’。不是单纯的图像强化,到服饰或风格为止进行了强调。适合本次2.5更新的主题,正在考虑在时尚杂志上刊登’永恒之塔’的广告。”
Tera在上市的同时,也成为了高品质画面的代名词。业界的反应是 “即使揭开盖子,依然了不起”,果然是400亿韩元制作费标准的游戏。
首先,Tera的图像充分使用了虚幻引擎3的优点和质感表现。各盔甲Item和皮革Item,布Item的质感全部都进行了不同的表现,精细及看得出下功夫的痕迹。由于光照表现,使阴影效果强烈的这一点,也使质感更加突出。不仅是角色的阴影,连根据光源位置的结构物的阴影,根据服饰皱纹的影子都进行了描写。
效应也不错。在战斗中武器与对方盔甲发生碰撞或在使用技能时所表现的效应等也相对之前游戏,描写的更加绚烂,从而强化了打击感。
游戏内不同地貌特征,通过颜色表现的地图的设计也得到了好评,华丽的地区是更加的华丽,像小山坡的地区通过颜色,传达出犹豫的氛围也是其人气要素之一。
以这样的图像为基础,《Tera》在公开运营的第一天突破了最多同时在线人数16万人,25日商用化之后,仍维持着全部服务器的混杂状态,并延续着高人气度。
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