2010年韩国网游界十二件收购案盘点
2010年,韩国国内有12家中小型韩国网络游戏开发公司被大型网络游戏公司收购。这些被收购公司旗下大部分都有一款以上出口多个国家的网络游戏,收购公司的收购目的大部分又是为了强化开发力量、获得新的网络游戏生产线。
2010年,韩国国内有12家中小型韩国网络游戏开发公司被大型网络游戏公司收购。这些被收购公司旗下大部分都有一款以上出口多个国家的网络游戏,收购公司的收购目的大部分又是为了强化开发力量、获得新的网络游戏生产线。
同时,今年还出现了两个收购大户。一个是NEXON,收购了三家公司,另一个是CJ网络,收购了两家公司。
另外在今年,国内的网络游戏公司也有参与收购了韩国网络游戏开发公司。
NEXON收购《王者世界》开发商
收购日期:5月3日
收购方式:收购67%股份
被收购公司简介:Ndoors公司的海外销售额占总销售额的比例比较高。去年,Ndoors公司的全球销售额为403亿韩元(折合人民币约为 2.46亿元),营业利润为156亿韩元(折合人民币约为9537元)。其中,海外销售额的比重占总销售额的72%。这和海外销售额的比重占总销售额 67%的NEXON公司相似。
收购好处:获得了Ndoors公司旗下三款MMORPG的版权,还获得了金泰坤常务正在开发的两款新MMORPG,完美时空的《神鬼传奇》的韩国国内版权。也就是说,此次收购后NEXON获得的MMORPG版权就有六个。
NEXON收购《Ever Planet》开发商
收购日期:12月3日
收购方式:收购100%股份,曾拥有其15%的股份
被收购公司简介:Nclipse是2006年创办的新游开发公司,其员工曾参与开发过《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》、《FIFA OL》等网络游戏。Nclipse创办后开发的处女作为《Ever Planet》。《Ever Planet》是描述在多种主题的星球上展开的个性十足的角色探险的MMORPG,强调星球的特性使玩家体验特色的星球生活。
NEXON收购《突袭》开发商
收购日期:5月26日
收购方式:收购29.30%股份
收购金额:732亿韩元(折合人民币约为4亿元)
被收购公司简介:GameHi是2000年创办的网络游戏开发公司,先后开发了《突袭》、《激战》、《Metal Rage》等网络游戏。其中,《突袭》从2005年8月开始在韩国正式运营以来,连续106周排在了网吧占有率排行第一。
收购好处:获得了GameHi的游戏开发力量。
CJ网络收购《QQ音速》开发商
收购日期:1月
收购方式:收购50%以上的股份
被收购公司简介:2000年创办的SEED9,以游戏Tomak出名,之后开发了《QQ音速》。目前正在和Capcom共同开发《魔界村OL》。
收购好处:获得《魔界村OL》运营权
CJ网络收购GH公司,腾讯亦有投资
收购日期:11月29日
收购方式:收购49.2%股份
收购金额:150亿韩元(折合人民币约为8700万元)
被收购公司简介:2009年4月创办的GH公司目前正在开发大作MMORPG及网页游戏等共5款新作。Game Hi公司在2008年公开的新作中,大部分都由该公司负责开发,可以说是Game Hi的精髓所在。目前,GH公司开发的首款游戏公开的日期未知。
收购好处:获得新的网游生产线。
其他:腾讯也曾向GH公司投资过25亿韩元(折合人民币约为1382万元)。
盛大游戏收购《龙之谷》开发商
收购日期:9月9日
收购金额:9500万美元(折合人民币约为6.3亿元)
被收购公司简介:韩国Eyedentity Games成立于2007年,目前拥有120多名员工。其中,网禅和Phantagram出身的游戏开发人居多。该公司的网游
《龙之谷》在中国大陆有较高的人气。
NCSOFT收购《QQ仙境》开发商
收购日期:5月
收购方式:收购65%股份
被收购公司简介:NEXTPLAY是参与开发《泡泡堂》等知名休闲网络游戏的开发者们在2003年创办的网络游戏开发公司。目前NEXTPLAY旗下的休闲MMORPG《QQ仙境》即将在韩国收费运营,国内则由腾讯代理。
收购好处:NCSOFT公司获得休闲网络游戏开发人员80名以上,可用于强化NCSOFT公司休闲RPG的开发力量。
NEOWIZ收购《武林外史》开发商
收购日期:5月20日
收购方式:收购49%股份
收购金额:127亿韩元(折合人民币约为7292万元)
被收购公司简介:Crspace公司在1999年创办,先后开发了武侠网络游戏《武林外史》和动作足球网络游戏《KICK OFF》,最近正在开发成人MMORPG《Seven Souls》(暂译:七魂)。
收购好处:获得一个开发工作室,同时还获得已经经过验证的网络游戏和优秀的游戏开发力量,强化了竞争力。
Aroma Soft收购《Hessian》开发商
收购日期:5月24日
收购方式:收购50%股份
收购金额:380亿韩元(折合人民币约为2.1亿元)
被收购公司简介:2007年创办的IF是正在开发射击网络游戏《Hessian》在内的5款以上新作的游戏开发公司。其中,进行到第二次内测的《Hessian》,因在去年12月韩国运营商GSP Interactive裁减了将近90%的员工,使得其是否能继续运营变得不透明。
收购好处:通过涉足新事业,来达到收益的多样化。
娱美德收购《丝路传说》开发商
收购日期:7月2日
收购方式:收购25.46%股份
收购金额:693亿5600万韩元(折合人民币约为3.83亿元)
被收购公司简介:在去年6月上市高斯达克市场的Joy Max公司,是通过旗下开发的《丝路传说》进入到全球180多个国家的游戏开发公司,公司去年的销售额达到了346亿韩元(折合人民币约为1.91亿元),营业利润达到了165亿韩元(折合人民币约为9373万元),当期纯利润达到了161亿韩元(折合人民币约为9146万元)。
收购好处:获得全世界180多个国家的海外运营经验。
Gravity收购《梦幻龙族》开发商
收购日期:9月28日
收购方式:收购50.8%股份
收购金额:117亿韩元(折合人民币约为6850万元)
被收购公司简介:2003年创办的Barunson Interactive是《梦幻龙族》、《龙族》等的开发公司。目前,《梦幻龙族》在包括中国在内的欧洲、日本、泰国等10个国家和地区进行着收费运营。
收购好处:获得包括《梦幻龙族》在内的网络游戏和开发人力,强化了其作为网络游戏开发公司及运营公司的竞争力。
NHN收购体育网游开发商
收购日期:10月5日
收购方式:收购51%股份
被收购公司简介:棒球网络游戏《Slugger》的开发商Wisecat是2001年创办的软件开发公司,2005年之后正式开始了游戏开发。
收购好处:获得体育网络游戏生产线。
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