当乐网CEO:将推三位一体平台

当乐网CEO肖永泉今日在“2010中国Android游戏高峰论坛”上透露,当乐最近获得启明1200万的投资。此外,他表示,当乐网新的Android战略重点是瞄准三维一体平台,即基于互联网门户、基于手机客户端门户和基于WAP门户三大平台。

当乐网CEO肖永泉发言

当乐网CEO肖永泉发言(腾讯科技摄)

10月20日消息,当乐网CEO肖永泉今日在“2010中国Android游戏高峰论坛”上透露,当乐最近获得启明1200万的投资。

此外,他表示,当乐网新的Android战略重点是瞄准三维一体平台,即基于互联网门户、基于手机客户端门户和基于WAP门户三大平台。

肖永泉认为Android未来一定是互联网和WAP融合。“从今天游戏下载数据来看,互联网用户下载量超过手机平台。当乐在电脑版和手机版,包括客户端版本同时提供给用户。”

2010中国Android游戏高峰论坛今日在北京召开。论坛由当乐网联合中国移动集团公司共同举办,将展示Android终端应用中具有代表性的手机游戏业务,并探讨手机游戏的盈利模式,帮助业界转变思维,建立起对于Android市场前景的认知,从而更好地推动Android产业的发展。

以下为肖永泉的演讲全文:

借用这个时间简单跟大家交流一下,我们当乐网基于Android平台发展战略。主要四个部分。第一个是领跑者新当乐,第二个就是大市场新格局,第三个部分Android新战略,第四个部分新生态赢未来。

大家都知道当乐一直专注于手机游戏,那我们在整个中国手机游戏市场已经六年耕耘,我们现在有150名同事,有超过一千家合作伙伴,我们用户数也超过3500万,在过去发展中间我们回顾过来,有几次重要的一些变化,这些变化我觉得值得拿出来跟大家分享。同时也可以看到我们为什么今天大张旗鼓启动Android平台游戏战略。其实当乐网04年创立的时候,在WEB网站字一个门户,05年1月有一个转变,把PC转向手机上,我们把战略放在手机上之后,应该说在过去从05年到06年、07年几年时间实现快速的发展,06年我们也是第一次推出手机网游。07年有刀具收费、08年开始尝试做手机联合运营,09年我们有非常重要的变化,我们从手机平台上又回到PC互联网平台,把这两个平台做均衡的发展,这是我们重要的变化,我们看到移动互联网跟互联网的融合,因为3G牌照发放、3G网络逐步完善、智能手机的推进,所以我们开始将PC品牌和手机品牌作为同样重要的战略推进。在2010年我们开始启动Android平台游戏战略。

这也是基于对Android整个平台、对未来手机终端的影响、包括对移动互联网产业链的影响、对手机游戏链上的影响。这个里边跟大家分享一个消息,当乐最近获得启明1200万的投资,是他们投资互联网公司里边我们是最新一家公司。

第二部分就是大市场、新格局。大家刚才听到有关于Android游戏、市场的变化。其实前一段时间Android之父发表一句狂妄的话,有了Android你不再需要其他智能系统。因为我们手里边诺基亚手机、索爱手机,当然索爱完全支持Android,或者其他基于我们大家都知道MTK手机这样手机是不是都要换掉,给我们一个启发,在未来两年到三年里边,Android市场会发生巨大的变化。

这个图大家都看过,移动互联网是即大型、小型、个人桌面互联网之后大的IT产业的产业周期,这个里边Android已经成为美国第一大智能手机系统,在美国第二度新增智能手机里边Android已经超过OPhone。

说说国内数据,大家可以看到在过去七八九三个月,诺基亚用户在当乐市场份额下降、摩托罗拉有所增加,我们看到多普达、SK用户数量稳步的增长,主要基于Android手机的份额。在这个变化里边,我们有一个过去深刻的经验,就是我们用户群体正在发生变化,我们用户群体呈现一个由学生群体,向白领、向商务群体的变化,这也是有自然的演进过程,当乐比如05年、06年是大学生,现在他毕业自然成为白领、商务群体,所以伴随他收入水平提高,从用户群体来讲虽然男性还是占主流,但是25—30岁群体在增长,女性群体在增长。我们在8月份当乐游戏下降里边,休闲游戏占到排名第一是超过动作游戏和角色扮演游戏,当然这部分我们在八月份推出一些休闲游戏的精品,但是大家可以看到潜在的用户需求。

在过去我们更多做动作游戏、或者角色扮演游戏,但是从现在开始市场正在发生变化。过去04年很多用户到当乐就问,手机怎么下载不了游戏,很多用户就会告诉这些玩家,你去买诺基亚手机,因为诺基亚手机对于游戏支持最好,大家可以看到包括当乐移动互联网一些网站或者软件平台,诺基亚用户都占到,至少占到60%以上的份额。我想很大程度上依赖于他们对Java很好的支持,所以形成诺基亚效应。但是我们现在看到诺基亚手机用户,当他们换下一款手机的时候,很多人不再用诺基亚。

我们这里边体会更快跟着终端的变化,我们换手机是九个月、甚至一年,这个速度非常快,这也是为什么大张旗鼓推动Android的原因。其实当乐得本身发展,依赖于从04年开始整个手机终端对Java的支持,中国像联发科公司对手机深入影响的,包括隐身做应用的公司,所以我们说终端是非常重要的推动力。

第三个部分跟大家分享一下当乐Android新的战略。大家可以看到当乐新的Android战略是三维一体平台,基于互联网门户、基于手机客户端门户、基于WAP门户,Android未来一定是互联网和WAP融合的情况,从今天游戏下载数据来看,互联网用户下载量超过手机平台的,这也是很重要的变化。这是当乐在互联网上智能门户,这是我们手机门户,大家可以看到我们电脑版和手机版,包括客户端版本叫地瓜游戏,三个版本同时提供给用户的。

这是我们一个客户端产品叫地瓜游戏,可以简单理解成为是一个游戏商店或者游戏的市场,其实从我们过去当乐五六年发展经验来看,单纯一个货架或者一个市场远远不够,这中间一定要有深度数据挖掘、有深度用户互动在里边,所以我们这样产品一定不是单纯的摆放、单纯的卖场,我们希望把它做成一个Android游戏场所,用户想起玩Android游戏,在桌面有这个产品可以获取很多的游戏。大家可以看到这是具体的界面。

简单分享一下这个数据,因为发展特别快,出乎我们意料,乃至于每个同事,每个月指标需要上调再上调。我们当乐的智能门户是8月1号正式上线,现在下载量已经到35万上下,我们其实在过去,尤其今年、去年下半年很大感受,当我们在做Java游戏、Android游戏,我们使出很多办法,为什么预想数据差的太远,我们也有营销,也会到福建工厂做推广,也会跟搜索引擎入口合作,增长非常有限。后来做Android的时候有很大的感受,我觉得方向还是很重要,如果你选的方向对的话,如果逆风你花很大力气不一定改变格局。

在这个平台上也推出刺客信条非常优秀产品在我们门户网发布,同时也有小品级的游戏,Android早期的用户可以叫轻度用户,和原来当乐资深、骨灰玩家有很多的不同。比如前面游戏更多偏向于女性,大家知道杜拉拉升职记,这是更多偏向男性。这是我们战略简单的介绍。

第四部分叫新生态、赢未来。我们看到每一个终端变化、每一个行业深刻变化,都会颠覆一个产业链,形成一个产业链。所以我们希望跟大家一起合作,大家一起创造新的生态环境,去赢得未来。作为当乐来讲,我们已经经过五六年发展,但是我们从来没有觉得今天非常成功,我们也没有觉得今天已经是一个需要收获、需要收割的季节,所以我们更多着眼于未来得三年,五年看整个行业的发展。在这个里边,大家可以看到整个产业链的链条,作为当乐我想我们最大特点就是在游戏门户、游戏运营方面专业性、我们的专注,我想我们一定会坚持这样优势跟各个环节合作。在这个里边我们也希望跟很多开发商一起合作,我们一起跟移动运营商渠道方面拓展合作,跟手机厂商拓展合作,这里边需要特别提出一点,我们跟手机游戏厂商合作模式。

大家知道手机厂商都在推出自己软件商店、硬件商店,这中间当然游戏是很重要的一部分。我们跟很多手机厂商交流,我们在尝试、在探索、也在实践一些摸索,就是游戏店中店的模式,整个手机应用上边就像大的卖场,当乐是专注于做游戏,我们在游戏方面不管运营、还是社区互动、还是内容整合都有非常深的积淀。希望跟开发商把桥梁建立起来,让用户感觉到很爽。

这个产业链中间甚至哪一个人是核心,我们看到这是一个圆,至少在目前没有看到是一个共赢的状态,谁处于强势的地位,这也是Android代表的精神,开放共享的精神。我们当乐过去做免费Wap有很深的体会,开放的竞争会真正赢得用户、真正锤炼你的团队,真正让你能够走的更远,这是我们真切感受到有关开放的东西。我相信在Android上边会是更开放的市场。可能在原有Java相对封闭的市场,可能整个心态、产业链模式会有很大的改变。这种改变首先来自于思想认识改变,而不单纯产品、业务层面改变。

在这个合作模式里边不管原有单机游戏、手机网游、包括社区游戏,我们都会拓展这样的业务,在开发商合作伙伴,现在也是更多让利游戏厂商、游戏开发商、合作伙伴,游戏厂商可以得到70%甚至更高的分成,在这中间我们也推进预付定制活动,希望前期多付出一些、多让合作伙伴看到对这个市场的信心。从我个人来讲,我们看到在今年十个月不到时间里边,Android游戏的品质进化速度非常快,我相信有很多手机厂商都有这样的体会。年初的时候看到很多网站游戏都是一两个人、两三个人个人开发游戏产品,经过十个月,产品进化速度非常快。这个中间也看到内容本身的演进,而且一些开发商因为拓展iPhone平台游戏,也把更多触角拓展平板电脑里边。我们有很多合作伙伴,希望跟各界朋友一起合作,大家一起把这个市场做的更好、更大。

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