GameLook:一周游戏产业核心要闻(8.25-8.31)
【品牌/产品消息】
百度应用开放平台试运行 500项应用即搜即用“百度应用开放平台目前已经正式进入试运行阶段,第一批上线的应用已经超过500多项,涵盖游戏、在线娱乐、安全杀毒、生活常用工具等诸多领域。”百度应用开放平台是百度“框计算”理念下的重要布局,….
【品牌/产品消息】
百度应用开放平台试运行 500项应用即搜即用
“百度应用开放平台目前已经正式进入试运行阶段,第一批上线的应用已经超过500多项,涵盖游戏、在线娱乐、安全杀毒、生活常用工具等诸多领域。”
百度应用开放平台是百度“框计算”理念下的重要布局,和09年发布上线的“百度数据开放平台”共同组成“百度开放平台”,旨在帮助拥有优质、权威资源的站长、开发者、合作伙伴将其优质的内容和应用与用户的海量搜索需求实现对接,为用户提供一站式互联网服务。
腾讯山寨游戏《植物精灵大战格格巫》下线
腾讯前几日推出了一款名为《葫芦娃大战群妖》的游戏,这款游戏是寻仙公司开发、腾讯运营,《植物精灵大战格格巫》仅仅发布了一天,在昨天下午3点14分,腾讯QQ宠物网站发布公告,称游戏设计存在BUG,在上线了仅仅一天后,决定下线这款游戏。腾讯的下线公告未知名何时重新发布,并且将前50名玩家的称号统一取消。业内人士据此分析,腾讯下线《植物精灵大战格格巫》的真正原因很可能是受到了网友指责其山寨的舆论压力,“因游戏设计存在BUG”可能只是个借口。
巨人向悠游网提供地推支持:推广飘邈之旅
8月25日消息,巨人网络与悠游网今日联合宣布双方将共同推广奇幻修真3D网游巨作《飘邈之旅2010 OL》,这是巨人网络首次对自身以外的国内游戏公司提供地面推广支持。巨人网络总裁刘伟谈及此次合作时表示:“巨人网络在坚持自主研发的基础上,愿意通过多种方式与网游同业展开合作。”
完美扭蛋机网吧上岗:捆绑游戏道具及账号
日前,完美系列扭蛋产品已在北京、上海、广东、深圳等一线城市百余家网吧中同步“上岗”,五彩缤纷的扭蛋机成为网吧中一道亮丽的风景。这种直插终端的销售方式不但大大增强了玩家的体验性,更是为广大玩家选购扭蛋带来了极大的便利。完美系列扭蛋共计40余款,覆盖了公仔、耳机、饰品等玩家关注度较高的周边产品类型。所有精美的扭蛋均附赠超级虚拟道具兑换码,玩家只需按照相关要求就可以轻松兑换到相应的虚拟物品:专属的宠物、独享的尊号等。这些虚拟道具给扭蛋附加了更高的收藏价值。
麒麟推出”水泊梁山计划”:为项目招募团队
8月26日消息,麒麟游戏近日宣布推出”水泊梁山计划”,以”项目”方式进行团队招募。目前,首个项目《书剑恩仇录》研发团队的招募工作已经启动。麒麟游戏方面称,”水泊梁山计划”一方面通过重金项目为创业团队提供孵化机制,包括在资金、研发、运营资源、经验支持等,即”买项目”。目前,麒麟游戏成功签下《书剑恩仇录》的改编版权,正式进入立项阶段,并向业界招募研发团队,这也是”水泊梁山计划”的首个项目。
畅游拟斥资1.46亿美元购置办公楼
北京时间8月25日消息,据国外媒体报道,搜狐今日宣布,旗下子公司畅游近期与一家房地产开发商签署了一份协议,将以约1.46亿美元的价格在北京购买一座即将兴建的办公楼。这项交易将全部以现金支付的方式完成。
传《七龙珠OL》因完成度较低 国内发行计划延迟
近日,有传言说一直在争取《七龙珠OL》国内代理权的梦天堂网络(研祥)最终未能成功代理,原因是由于韩方对于代理金金额始终未有让步以及游戏完成度较低等多方面因素。
《Hello Kitty OL》欧美正式上线 售价15美元
8月26日最新消息 三丽鸥数位旗下的《Hello Kitty Online》已经在美国、加拿大以及欧洲地区正式上线,Hello Kitty这个超级品牌得以进入西方网游市场,粉丝们对此欣喜若狂。游戏上线与“高档零售版”同步上市,“高档零售版”中包含价值15美元的虚拟币,一只虚拟宠物以及一些Hello Kitty明信片,此外,套装中还有游戏客户端光盘及游戏手册。
微软提高Xbox Live服务费
8月31日消息,据国外媒体报道,微软宣布从9月1日开始提高Xbox Live Gold服务费。年服务费将从50美元提高到60美元。每季度服务费将从20美元提高到25美元。月服务费将从8美元提高到10美元。
【产业数据】
Heydon称游戏市场年产值近1000亿美元,任天堂独占鳌头
据venturebeat网站的消息,最新全球游戏市场年产估值为500亿美元,但是来自Avista Partners的投资专家Paul Heydon认为全球游戏市场的产值可能是目前预估的两倍。在Edinburgh Interactive会议上,Paul Heydon全球的游戏收益将达到1050亿美元。按照Heydon的数据Nintendo系产值为349亿6000万美元,其他非任天堂系的掌机/pc 游戏产值为332亿2000万美元,在线游戏产值为234亿6000万美元,手机游戏为82亿6000万美元,游戏零售为31亿1000万美元,虚拟交易服务为13亿7000万美元,辅助行业为3亿1100万美元以及相关外包服务为2亿5500万美元。
全球10大手机游戏开发商营收预估在7亿美元左右
据pocket gamer的数据称,EA Mobile、Gameloft、Glu Mobile、Gamevil和Com2uS五家公司公布的财报数据显示营收总额为5亿9400万美元。其中EA Mobile年营收能力为2亿1400万美元,来自法国的Gameloft年营收也在1亿7000万美元的高度,最近正在强力转型的Glu Mobile也有7190万美元的收益,而来自韩国的两家公司Com2uS和Gamevil则分别有2580万和2380万美元的入账。
2015年亚洲智能手机市场销售将超5成比例
据科技咨询公司Frost & Sullivan的研究称预计2015年亚洲智能手机销售将达到4亿7700万部,占整体手机销售市场的54%。而2009年该数值仅为9%。随着手机社交网络持续旺盛需求,智能手机开始成为用户的必要选择。智能手机市场的发展并不仅仅只是来自诸如日本、韩国、台湾等发达国家和地区,主要的贡献来源于更多的发展中国家和地区,诸如印度、中国和印度尼西亚。(对于未来移动互联网用户的发展,持有智能手机成为了入门基础,智能手机用户群体的增长也将进一步推动移动互联网的完善,包括进一步促动手机应用市场的繁荣,也许手机社交游戏等市场将迎来更大的成长空间)
【社交媒体/社交游戏】
社交游戏商CrowdStar与日本Drecom结盟
据路透报道,美国游戏游戏公司CrowdStar昨天宣布,将与日本当地游戏工公司Drecom合作,在日本推广CrowdStar的游戏。在此之前,美国Zynga与软银联盟,在日本20亿美元的市场上寻找新机会。CrowdStar与Drecom的合作正是为了与Zynga对抗。
Playdom牵手东欧发行商I-Jet 共同推动游戏与打击盗版
社交游戏开发公司Playdom与东欧经销商I-Jet Media签订了一份发行协议。I-Jet Media公司希望在东欧推广Playdom社交游戏的同时打击该领域的盗版行为。通过I-Jet Media,隶属于迪士尼的Playdom公司将在俄罗斯和东欧发行4款尚未公布的社交游戏,他们将成为第一个在东欧市场发行社交游戏的美国公司。除出版协议外,Playdom和I-Jet Media还在打击东欧盗版方面达成了一致,两家公司都将采取措施防止游戏盗版。Playdom计划对该区域的非法复制游戏进行鉴别,而I-Jet Media则听取受盗版侵害的开发公司的意见,并承若“竭尽全力防止这类盗版游戏的经销。”
Happy Island成为首批登录android手机平台的社交游戏
据inside social games的消息,Happy Island成为首批登录android手机平台的社交游戏。CrowdStar之前曾宣布他们将推出android版游戏。Happy Island并不是只有android版本,同时也推出了iphone版。但是据称Happy Island是真正意义上由facebook平台延伸到iphone平台的首批社交游戏。Happy Island在android和iphone版本的游戏并不是由CrowdStar操作完成的,而是由该公司董事长Peter Relan控制的另外一家公司Sibblingz设计制作
Glu Mobile将在十月推首批手机社交游戏
今天该公司公布了其新发展策略的一些细节,该公司的第一批社交游戏预计于今年十月上市。目前为止,只有少数几个手机开发商采用这种经营模式——Ngmoco和SGN便是其中的典范。然而,这两家公司并没有透露他们免费手机游戏的财政状况,因此Glu将成为研究手机未来发展动态的最有价值范例。
【移动平台】
苏宁联通神州数码争售IPAD 售价不会为中国而降低
近日传出消息,备受业界关注的iPad可能于下月中旬销售。根据ipad中文网的报道,苏宁电器华北区已经透露,苏宁将同联通一起在9月中旬合作销售ipad。苏宁相关负责人表示,苏宁与联通公司进行合作销售iPad,9月中旬会开卖。
Gartner分析:全球手机应用程序下载八成集中在游戏应用
8月23日消息,研究公司Gartner预计,全球移动游戏市场营收将于今年增长19%,达到56亿多美元,2014年增至 114亿美元;该公司还估计,目前多达80%的手机下载应用软件属于游戏软件。与此同时,市场研究机构In-Stat预计,到2014年苹果应用程序商店 7类应用的全球下载量将达到70亿次。在这之中,手机游戏又名列其中。作为继大型机、小型机、个人电脑、桌面互联网之后的第五个技术发展周期,业界正跑步进入移动互联网。而作为与用户最直接接触的应用代表,伴随数据业务流量从上网卡到智能终端的迁移,以及比起笨重的PC独到的可移动性、随身性,手机游戏成为新应用时代的佼佼者。
中国电信启动游戏运营基地:构建开放平台
中国电信游戏运营中心在江苏挂牌后,中国电信游戏运营中心相关负责人详细介绍了游戏运营中心的成立背景、过程及运营模式,并表示致力于构建一个标准统一、完全开放的平台架构,形成一个产品丰富、交易活跃的游戏内容交易平台,通过开放的平台激发产业链的活力,并最终构建一个和谐共赢的产业生态链。
Android应用商店:50%用户48小时内退款
英国一项调查显示,在Google Android Market上,有超过50%用户在付费购买并下载应用程序后的48个小时之内选择退款。而该调查同时显示,同样的应用在Apple App Store上,这一比例仅为5%。为此我们不得不承认,这一数字悬殊差别巨大。开发者们认为,造成这一差别的主要原因是因为Google对Android Market的退款政策导致用户选择退款太容易。
休闲游戏平台Miniclip正式进军手机游戏
一直未采取任何行动的Miniclip公司最近也开始进军手机游戏领域,希望扩大其休闲游戏帝国。Miniclip公司自称在全球拥有5700多万休闲游戏玩家,并有600多款在线游戏。这些数据令人十分疑惑该公司为何不尽早进入手机游戏领域。毕竟,Apple的App Store现已提供近25万多款应用程序,其中很多款休闲游戏已出售多年。然而,后来者并非不可以居上。Miniclip的游戏网站提供了一个规模强大的发布平台,它将成为Miniclip公司发售手机游戏的有力营销工具,有利于将新成立的手机游戏部门发展成为真正的盈利部门。
【投资/资本市场】
大华建设收购联游60%股权:联游借壳上市
北京时间8月24日,大华建设宣布收购上海联游60%的股份,新华都旗下的上海联游从而实现借壳上市。唐骏通过个人全资控股的有限责任公司——First Jet投资有限公司间接持有大华建设2500万股普通股,约占大华建设目前总股本的31.2%。
顺网科技深交所公告8月27日创业板上市
8月25日下午消息,顺网科技今日在深交所发布公告称,公司将于8月27日在深交所创业板上市。证券简称为“顺网科技”,证券代码为“300113”。顺网科技2007年到2009年的合并营业收入分别为446万元、3535万和8372万元;净利润分别为231万、1812万和3135万元。
谷歌收购移动社交游戏开发商SocialDeck
8月31日消息,据国外媒体报道,移动游戏厂商SocialDeck宣布称,它已经被谷歌收购。这是谷歌一系列收购行动中的最新的收购。SocialDeck创建于2008年,在加拿大多伦多和美国旧金山经营,为iPhone、黑莓手机和Facebook开发游戏。其游戏产品包括《Shake &Spell》和《Pet Hero》(宠物英雄)。谷歌本月已经收购了位于旧金山的社交游戏新兴企业Slide和制作虚拟货币的软件厂商Jambool。
九城增发员工股 明年8月起实施
九城近日通过了一项员工股发放决议:按照2010年8月24日的九城股票价格$5.13进行分发,实施时间拟设在2011年8月,每季度可支取一次,连续三年。据悉,九城此次员工股发放对象已覆盖到专员级别的员工。
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