EA FPS新游《战地OL》韩服评测报告
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2010年3月30日,EA的FPS新作《战地Online》在韩国开启公测。《战地OL》有丰富的载具,宏伟的地图,开阔的战场,体现着EA大手笔。下面带来这款FPS网游的韩服试玩评测,对《战地ONLINE》来一次全面的扫描。
2010年3月30日,EA的FPS新作《战地Online》在韩国开启公测。《战地OL》有丰富的载具,宏伟的地图,开阔的战场,体现着EA大手笔。下面带来这款FPS网游的韩服试玩评测,对《战地ONLINE》来一次全面的扫描。
一、游戏信息
游戏名称:Battlefield Online/战地OL
游戏简称:BFO
游戏类型:FPS射击
开发公司:EA与Neowiz共同开发
运营公司:Neowiz
官方网站:http://bfo.pmang.com
二、游戏介绍
1. 战地系列简介
战地作为最受欢迎的FPS游戏系列之一,是由EA的DICE工作室开发的。首作战地1942于2002年上市,截至2010年,战地系列共发布了9款游戏产品。其中战地2于2005年发布后大受欢迎,由于玩家基数持续增大,战地2至今仍未完全停止更新第三方组件支持。而2010年初上市的新作战地叛逆连队2登上了FPS游戏的王座,加强版寒霜引擎带来的是建筑物框架破坏和物件分块破坏的震撼效果。
2. 游戏引擎
我们从官网新闻上看到,《战地ONLINE》并未采用顶级的寒霜引擎作为主引擎,而是使用了战地2142的游戏引擎来开发这款游戏。不过也难怪,如果使用比虚幻3引擎更加强大的寒霜引擎去做一款网游,有多少电脑能跑得起来呢?(笑)
3.我们来看一下游戏的系统需求
最低配置 | 推荐配置 | |
CPU | Pentium 4 2.4 GHz | Pentium 4 3.0 GHz |
内存 | 512 MB | 1 G |
显卡 | Geforce 6200 128MB | Geforce 7600GS 256MB |
对比现在很多游戏动辄需要7600GT打底,《战地ONLINE》的系统需求是非常亲民的,这无疑是玩家的福音
三、 综合游戏性
- 游戏画面
低配置似乎意味着低画质,真是这样吗?那么我们来看看下面的截图
我们看到无论是色彩表现,贴图纹理,还是模型细节,《战地ONLINE》的画面都可以用惊艳来形容
不得不提的是,《战地ONLINE》并没有将大量显卡运算用在墙壁招贴画等过细部位的贴图和渲染上,而是加强了大环境的表现,这使得游戏的临场感极强
- 音效方面,《战地ONLINE》的脚步声远近感很明显,远处隆隆的炮声和空中飞机引擎的回响让人身临其境,如果你处于火线,你甚至可以听见子弹从你耳边呼啸而过
- 枪支手感
《战地ONLINE》的枪支比较完美的再现了其真实的性能,我们看到同样是M4A1,《战地ONLINE》中的该枪在墙壁上造成的弹痕相对于CF来说发散面积稍大一些,这是符合该枪的真实特性的。我们发现游戏中爆头率并没有目前的FPS游戏诸如穿越火线那样高,一般而言打出的是Kill而不是Headshot。
四、 特色部分
- 我们不玩械斗!–大规模,多兵种协同作战
与以往的FPS网游不同的,战地Online支持同图100人对战,并提供多达7个兵种供玩家选择,每个兵种除专属主副武器和军刀外,还能够携带3个辅助装备。我们来看下面的表格:
突击兵 | 医疗兵 | 工程兵 | 反坦克兵 | 狙击手 | 特种兵 | 火力支援兵 | |
主武器 | M203 | M16A3 | M11-87 | MP5 | M24 | M16A3 | M249SAW |
GP-30 | AK-101 | S12K | PP19 | SVD | AK-101 | RPK-74 | |
GP-25 | L85A1 | MK3A1 | P90 | M95 | AK-74U | PKM | |
辅助1 | M203 | 手榴弹 | 手榴弹 | SRAW | 手榴弹 | 手榴弹 | 手榴弹 |
GP-30 | Eryx | ||||||
GP-25 | |||||||
辅助2 | 烟雾弹 | 急救包 | 反坦克雷 | 反步兵雷 | C4 | 弹药箱 | |
辅助3 | 电击器 | 扳手 |
从表中我们可以看出,每个兵种是其实拥有了专属的技能,而且由于携带武器的重量不同,所占的辅助格也不同,是否觉得有点MMO的味道呢?
多兵种的搭配带来的是极强的观赏性。我们经常可以看到游戏中出现各式各样的自发性配合,比如你倒下后身边一个医疗兵马上救你,当你子弹用尽时会有支援兵给你弹药包,当你作为诱饵引敌军追杀时会有特种兵在你撤退途中布下C4炸药将大批敌军炸飞…
- 天高任鸟飞,海阔凭鱼跃。–超大地图,复杂地形
我们通过下面的截图,了解下《战地ONLINE》的地图到底有多大
(图2 分据点俯瞰)
整个地图大约是截图的5倍左右,不过也难怪,地图要是小了飞机估计都没办法起飞呵呵
《战地ONLINE》的地图涵盖的地形非常丰富,草地,沙滩,大漠,山谷,城市,海洋,应有尽有(貌似还少个雪地),
舰载机几近完美的光照,这可是其他FPS里看不到的哦
(图3 看着垂直起降战机起飞)
草地的近景,还是比较细腻的吧?
(图4 色彩明快的草地)
阴霾下的空战
(图5 武直空中决斗)
沙漠气候下的可见度不高,很适合狙击手隐蔽,或者小队乘坐快速吉普进行闪击。
(图6 层次感强烈的沙漠地图)
- 真正的立体战。–海陆空载具全制霸。
还在用两条腿一路长时间狂奔么?你OUT了!
《战地ONLINE》提供了大量载具供玩家使用,运输机和装甲车能够短时间输送大量士兵至前线,你也可以乘坐运输厅穿过曲曲折折的河道在敌军后方登陆,杀他们个措手不及。
(图7 乘坐登陆艇绕到敌军后方偷袭)
你可以当驾驶员,也可以当射击手。可喜的是我们在《战地ONLINE》的官方主页上看到了正在推出中的驾照系统,没有达到一定驾驶技术的玩家是不允许驾驶载具的,我们再也不用担心遇到乌龙驾驶员了(笑)
武装直升机
(图8 海上战鹰)
武装战车
(图9 装甲车集群开拔)
沙漠之鹰
(图10 乘坐运输机向战线进发)
- 我们要的是整片土地!–占领站模式
占领站模式是《战地ONLINE》提供的三大模式中的主要作战模式,每方拥有2-6个据点不等,战斗围绕着争夺这些据点展开
游戏提供了出生点选择功能,你可以选择在安全的后方出生,乘坐载具冲到前线,或者直接出生在火线或者指挥官身边。
在重生时间里,你可以随意切换重生后的兵种,以应对敌军不同的进攻趋势
(图11 重生点选择)
玩家们是否担心没有菜鸟的生存空间呢?《战地ONLINE》同样也照顾到了新手及传统的枪战玩家。特地加入了纯枪战地图来试探玩家反应
- 将星的摇篮 –指挥官的加入
指挥官是战地系列的传统,其实这并不是第一次,《战地之王》中已经出现了小队长的概念,与AVA小队长用望远镜锁定敌军单个目标所不同的是,《战地ONLINE》中的指挥官拥有的武器是卫星!
(图 12指挥官模式)
千万不要小看指挥官,这可以说是《战地ONLINE》中的核心,但当指挥官发觉敌军大量聚集在某个地区时,一阵密集炮击带走十几个敌人完全就是小菜一碟,指挥官还能够有针对性的进行全军命令发布并标注到地图上,比如让A小队进行正面突击,B小队掩护,C小队乘坐载具进行士兵运载,D小队从侧翼迂回,通过游戏的内置语音随时调整战略部署,指挥官的加入让协同作战成为可能,并带来极强的观赏性
虽然《战地ONLINE》公测仅仅3周,但从公测成绩来看,其推出的各种创新性的游戏设计已经得到了大多数玩家的喜爱,而无论是空降物资,枪支的改造升级,以及新载具,新枪支,新地图的加入,随着游戏的不断完善,《战地ONLINE》作为下一代FPS或将挑战目前CF、突袭的领先地位。
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