易观国际:Social Game差异化制胜SNS平台

  近2年SNS(社会性网络服务)的飞速发展,使互联网社区的关注度达到了新的高峰,Social Game作为SNS社区中重要的功能插件,它不仅是社区游戏化和游戏社区化的连接纽带,也是一种新兴的盈利模式,是游戏行业日益重视的潜在市场。
  针对SNS & Social Game近几年的发展情况,将于2010年7月底在上海国际会议中心举办的中国游戏商务大会,为此特别设立了“CGBC SNS & Social Game论坛”。该论坛将针对SNS与Social Game的发展、SNS行业的创新盈利模式、Social Game行业的前景分析,以及两者的结合问题进行深入的探讨与交流。

  近2年SNS(社会性网络服务)的飞速发展,使互联网社区的关注度达到了新的高峰,Social Game作为SNS社区中重要的功能插件,它不仅是社区游戏化和游戏社区化的连接纽带,也是一种新兴的盈利模式,是游戏行业日益重视的潜在市场。
  针对SNS & Social Game近几年的发展情况,将于2010年7月底在上海国际会议中心举办的中国游戏商务大会,为此特别设立了“CGBC SNS & Social Game论坛”。该论坛将针对SNS与Social Game的发展、SNS行业的创新盈利模式、Social Game行业的前景分析,以及两者的结合问题进行深入的探讨与交流。
  目前,论坛听众注册系统正在紧张筹备中,预计将于2010年4月19日正式启动。相关优惠政策,详见>>>
  易观国际作为合作方,为SNS行业特色做出分析
  一、SNS产品平台化
  多元化的内容和广泛的用户终端,使得SNS成为一种用户在线生活的平台;对企业而言,开放的平台化发展,使得用户资源更稳固,SNS在商业价值探索上的空间更广阔。横向上,内容网站为SNS用户提供便捷的分享及信息发布服务,SNS网站引入更多的功能及应用、共享用户资源,包括公共主页、媒体进驻、网页游戏运营、OPEN ID等;纵向上,SNS的信息通道覆盖了更多用户的终端,包括桌面端、IM、手机端等等,为用户提供便捷的信息发布/接收服务。
  二、SNS竞争差异化
  2009年SNS市场的差异化竞争分为两类:一类是细分领域的SNS,一类是传统互联网企业推出SNS服务。第一类SNS网站进入市场是由于人人网、QQ空间、开心网等SNS的发展,学生和白领等主流用户市场空间变小,部分职业人群、地域性等细分的SNS开始崭露头角;第二类SNS的产生,是由于SNS平台化发展,使得传统的拥有用户流量的互联网企业看到SNS能为其带来的用户粘性及新的价值,而纷纷为用户提供SNS服务,包括搜狐白社会、以及垂直领域的淘江湖、联众家园等。
  根据上述分析可见,SNS产品的平台化、差异化竞争,将SNS的概念做得更大、市场做得更大,营销的互联网化在SNS平台上的前景尤为明朗,越来越多的广告主正在或必将进行基于SNS互联网平台的新型营销方式。由易观国际与大会组委会合作举办的CGBC SNS和Social Game论坛,将于2010年8月1日在上海国际会议中心举行。
  发言申请和赞助咨询,请联系:刘小龙 先生
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