微博、BUZZ给网游SNS带来的启发

而游戏圈中在看到SNS人气爆棚后不免也蠢蠢欲动,发表过要研发SNS网游的人或公司也数不胜数,但是玩SNS的网友们,你们见到有一款SNS网游开发并且运营了吗?在同质化的国产网游时代,一些厂商为了能够吸引眼球,第一想到的推广方法就是玩概念,这招安全、有效。
有网游将“TOU菜、农场”等做成游戏功能,号称是网游社区化的开端;有Webgame在网页中加入Flash游戏联动,号称是社区化网游,几次三番下来不仅是玩家、连开发商自己都不知道了什么是社区、什么是网游……

GameLook专稿 发自上海

文/老木

如果是开心网让大多数的中国网民知道了什么叫做SNS,那么新浪微博则让我们知道原来SNS还可以这么单纯。Twitter、Facebook等国外老牌的SNS被和谐后,大多喜欢玩简单沟通的网友还是选择了新浪微博,粉丝们上班就如同以往打开QQ那样的习惯打开微博,甚至外出午饭、上个厕所都不忘记微博一下。这不仅仅是微博上的明星们带头效应,更多的则是满足博友们的窥私欲和炫耀欲,当然也可以斯文的称之为“分享精神”。

    而游戏圈中在看到SNS人气爆棚后不免也蠢蠢欲动,发表过要研发SNS网游的人或公司也数不胜数,但是玩SNS的网友们,你们见到有一款SNS网游开发并且运营了吗?在同质化的国产网游时代,一些厂商为了能够吸引眼球,第一想到的推广方法就是玩概念,这招安全、有效。
    有网游将“TOU菜、农场”等做成游戏功能,号称是网游社区化的开端;有Webgame在网页中加入Flash游戏联动,号称是社区化网游,几次三番下来不仅是玩家、连开发商自己都不知道了什么是社区、什么是网游……

    回归SNS的讨论,我们关注SNS、使用SNS的原因的确是分享,而不是其所带来的娱乐功能。

    那么何谓分享,作为一名玩家,我刚在游戏里被骗了1张点卡,非常愤怒,我想把骗子的ID告诉本服的其他玩家,把行骗方法公诸于众让全服的玩家警示。玩家完成这样一套SNS流程可以上开心网、微博、豆瓣、人人、51、QQ空间等,但是有没有一套专门适合玩家自己的体系?那么让我想到了BUZZ,这个跟微博功能类似的产品,承担了分享的功能,并且把分享群体定位的更准、距离更近。

    微博、BUZZ给网游SNS带来的启发

    对BUZZ不作过多的产品介绍,毕竟不是写它的软文。我们可以看到,如果某个网游有这样一款系统,那么自有平台内的所有用户都有机会享受到这样的分享服务,他们可以分享各自游戏中的收获、玩网游的经验、生活中的帮助等,沟通感更强!引用《网瘾战争》中的一句话“我们都是魔兽玩家!”,我想魔兽玩家在看到该场面时一定非常有感触,是的,这就是共鸣!所谓志同道合,有了相同的爱好,即使陌生人都会很快的拉近距离,况且在SNS系统中显示你们所在的场所是如此的相近!这让我联想起了几年前每周一次的公会聚会,不论男女、不论年龄,在聚会上我们甚至会当成是下一次城战的筹划会议,这种温馨由来已久却又难以再次找寻。由于SNS的沟通、同一个爱好、同一个地图所带来的亲情、友情、爱情故事还会少吗?这不就是我们一直都想策划到游戏中的浓烈的社交氛围吗?

    前言过多,进入正题,笔者近期一直迷恋于一款国外塔防游戏Fieldrunners,这是一款单机游戏,但由于积分的存在,Openfeint将其数据引入互联网机制,打造了一个单机游戏的SNS体系。
微博、BUZZ给网游SNS带来的启发

如图所示,Openfeint下所有玩Fieldrunners的用户,都可以方便的通过手机找到身边每一位与你兴趣相同的玩家,该系统还提供了“积分排名”、“多方约战”、“私聊”等浩方所具备的传统功能,唯一不同的是,它的大厅变得大的不能再大,因为这个大厅的名字叫做“地球”。

SNS的好玩之处在于平台内用户群庞大,有着各种各样鱼龙混杂的网民潜伏着,每天发生的故事也形形色色。比起在游戏中加入开心农场、抢车位等这些让本来就疲劳应付各项游戏活动的玩家更疲劳的功能,游戏开发者为他们提供一些SNS服务岂不更有意义?

随着3G网络的平民化、公众WIFI站点的普及、WinMobile和Android、Iphone等开发者涌入,我们可以试想以下场面:

1,早上,她起床挂机,买好了一天要用的红药和蓝药;
2,到单位后登陆游戏公司提供的手机SNS客户端读取数据发现会长就在练级点附近,私聊会长照顾一下自己周围3,小心敌国人侵犯;
4,午饭时刻再次登录,发现人物已经升级;
5,下午3点开会结束被系统推送消息获得极品武器一把,转发该消息;
6,隔壁园区里某玩家发来贺电;
7,快要下班了,更新心情“今天下大雨,回家又晚了,估计挂机人物断红会死翘翘”;
8,附近的一名玩家发来私聊“我注意你好久了,晚上我开车捎你回家”……

是的,网游的SNS功能更增进了玩家与玩家之间在线下的互动,提升了该游戏之玩家群体粘着度,当网民热衷于手机QQ、手机微博、手机开心网以后,谁又敢断定他们会拒绝你所推出的手机征途、手机魔兽、手机DNF呢……

下篇预告:更新网游SNS功能开发构想

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