乐港CEO陈博:行业规范自律才能良性发展
网页游戏行业规范自律联盟即将于1月15日于北京召开成立大会,乐港CEO陈博接受媒体专访,以下为访谈实录。
游戏在国外是很健康,很积极的产业,而国内社会则对其存在一定的误解。网游作为新兴的娱乐方式,互动性强, 消费较低,对用户有较大吸引力,但其本身并不会产生生理层面的伤害。加上国内现在已经从管理、运行多方面加以监管、控制、清理和保护,比如3小时的防沉迷时限,能够让网游朝其健康积极的方向引导。
网页游戏行业规范自律联盟即将于1月15日于北京召开成立大会,乐港CEO陈博接受媒体专访,以下为访谈实录。
网页游戏市场经过两年多的发展,表现出了非常好的盈利能力,并且吸引着更多厂商的进入。我们也看到火爆市场的几个特点:
第一点,整个网页游戏市场发展态势非常迅猛,已成为一个独立的新兴产业(与MMO Game、Social Game并列成三大网络游戏形式)。
第二点,网页游戏数量非常多,但缺乏精品游戏;
第三点, 注重游戏品质的厂家通过规范管理, 获得了很好的市场回报.
第四点,众多网页游戏新公司因为”赚钱效应”而进入, 目光比较短浅, 山寨抄袭严重, 经营困难, 面临洗牌;
寓教于乐而不是填鸭式的教育效果会更佳. 真正使游戏健康有益.
拿乐港的《热血三国》来举例,贴近史实的设计是希望能够通过玩游戏来加强对历史的教育和推广。这种体验式的认知方式,能够让玩家对历史的理解更深刻。(比如有些历史人物或者历史事件以前只是听说过,现在玩过了,在游戏中看到对历史人物或事件的介绍,则会更容易引发他们的求知欲,回去之后就可能查阅更多的书籍和资料寻找相关史实)。
对于目前目前公众、媒体对网络游戏的质疑,有几点我想说明:
游戏在国外是很健康,很积极的产业,而国内社会则对其存在一定的误解。网游作为新兴的娱乐方式,互动性强, 消费较低,对用户有较大吸引力,但其本身并不会产生生理层面的伤害。加上国内现在已经从管理、运行多方面加以监管、控制、清理和保护,比如3小时的防沉迷时限,能够让网游朝其健康积极的方向引导。
对于公众的监督,我们持欢迎的态度,乐港认为一个行业只有健康有序,才能长久发展。乐港认为一个行业只有规范自律才能良性发展, 而只有行业良性发展企业自己才能长远发展,所以我们与行业一些领先企业共同发起成立网页游戏规范自律联盟。作为业内领先的网页游戏公司, 我们也觉得有义务为产业的发展尽自己的一份责任。
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