按时间归档:2009年11月
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总规模1亿美元 中关村数字媒体产业投资基金启动
在北京市投资促进局、中关村科技园区管理委员会积极推动下,汉能投资集团、中联资本管理集团、北京中关村创业投资发展中心联合推动中关村国家自主创新示范区的数字媒体产业发展,拟共同设立“中关村数字媒体产业投资基金”,基金总规模拟定为1亿美元,由汉能投资集团、中联资本管理集团有限公司共同设立的基金管理公司作为基金管理人。
主要投资于下一代互联网新技术的应用、创新的电子商务、软件开发及外包、网络游戏、动漫、数字内容及其它科技创意类产业;互动数字媒体、数字媒体内容创作整合与传播;无线互联网、手机游戏、手机广告及其它手机增值服务,支持中国标准TD-SCDMA的各种增值服务。 -
淘宝网App Store应用商店首款应用问世
由杭州光云软件技术有限公司研发的国内首款面向淘宝网卖家,为淘宝网店量身定制的店铺模板工具——光华店铺模板,作为淘宝卖家工具成为淘宝网应用商店(App Store)第一个入驻的淘宝应用。同时也是第一个成功从阿里软件平台迁移到淘宝网应用商店的应用。标志着由淘宝网第一ISV光云软件引领进入淘宝网新的开放平台时代的到来。
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游戏行业团队管理心得
一直以来,游戏行业的团队被传统行业视为异类。仅仅因为游戏行业是新兴行业吗?还是因为这个年轻的队伍创造了众多奇迹而被刮目?无论是游戏行业还是传统行业,任何一个奇迹都是优秀团队打拼出来的,那么什么是一个好团队?
纪律是给不具备职业素质的人准备。多数是领导给不称职的下属找的话茬就是纪律。所以,可以理解为:强调纪律的团队,是即将溃散的团队。当管理者强调纪律问题时,还不如直接说能力!这可是管理者和被管理者双方的能力啊! -
2009移动互联网研讨会12.8-12.9在京召开
11月23日消息,日前从移动互联网研讨会官方网站(http://www.imic.com.cn)上了解到,由中国移动通信集团公司主办,中国移动通信研究院承办,信通传媒协办的“2009(第三届)移动互联网研讨会”将于12月8-9日在北京国际会议中心举行。
本届大会以“无处不在的网络,无所不能的业务”为主题,着重探讨移动互联网领域的技术、应用及其发展趋势。大会将设“面向未来的网络架构”、“TD创新及LTE演进”、“云计算发展与应用”、“构建智慧的物联网”、“Ophone和智能终端”、“移动应用商店和社区” 6个分论坛。作为行业内有巨大影响力的技术盛会之一,本届会议预计将吸引超过1000多名来自行业主管部门、电信运营商、研究机构、通信信息设备企业、增值服务与技术开发商代表和专家参会。 -
网游行业细分趋势加剧:竞争日趋激烈
网游市场细分程度日益加剧,各家公司将更注重研发投入,并将在早期培养方面投入更多的资本,网络游戏将成为娱乐产业的平台。以网络游戏为契机打通娱乐产业的各个环节成为可能
十年弹指一挥间,走过第一个十年的中国网游产业,面临着经济结构由传统制造业向现代服务业和文化产业转型的契机,拥有着网络普及率大大提高、市场需求急剧膨胀的有利条件,但也受到竞争加剧的困扰。网游企业单纯依靠某一款游戏即可雄霸天下的时代已经过去,未来网游的产业化成熟度将进一步提高,网游市场的细分程度将加剧,产品单一的企业业绩将受到影响。 -
联想IEST09全球总决赛:Sky全胜夺冠获16万奖金
在本届总决赛中,人皇Sky一场未败,当之无愧的获得了总冠军。
赛后Sky感言,在一年多的挫折,特别是WCG的惨败后,能够获得本届比赛的冠军对于他来说至关重要,也证明了人皇的实力依旧不减当年。让我们期待Sky在日后的比赛中获得更好的成绩。 -
史克威尔的网游路,终归只是幻想
话说史克威尔艾尼克斯(这名字真长,以下简称老史)最近比较火——当然它一直都很火就是了——刚刚公布《最终幻想14》是一款网络游戏,引起业内业外一片注目。注目的原因有二,第一这是《最终幻想14》,而不是别的什么游戏;第二它是一款网游。
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C2C网游交易平台看游戏经济体冷暖
前言:被誉为“朝阳产业”的网游行业,在社会各界给与的评价缺褒贬不一。纵观网游十年的发展,产业经济从零到09年Q3市场规模73.7亿元,单从经济体来说网游产业已成为互联网领头版块,这无容置疑。本文我们且不讨论网游产业的真正价值所在,而来说说虚拟网游物品交易在网游产业链中的地位。
今日由于自身对于游戏娱乐的需要,登录淘宝网购买某款游币时看到首页虚拟交易排名,以及最近个网站的“每周虚拟物品交易报告”,特别是一款新游戏蜀门在虚拟物品交易上的脱颖而出,让笔者陷入了沉思:虚拟网游交易对网游、网游产业意味着什么?在这里笔者简单阐述下自己的观点,有不同意见的方可提出做交流。 -
评论:韩国-网络强国名不副实?
据韩国《朝鲜日报》报道:现年43岁的阿里巴巴副总裁张子恒,日前在出席该公司和韩国贸易协会在首尔COEX共同举办的“邀请大买家购买韩国商品”活动上,直言不讳地称:“韩国虽然是网络强国,但中小企业并没能把网络充分应用到贸易商。”
然而,事实上韩国并非缺乏类似于新浪、搜狐、阿里巴巴、淘宝的互联网企业。只不过韩国互联网行业几乎形成了“自己出不去,外人进不来”的封闭式格局。
日前SK电讯宣布撤出美国、台湾市场,韩国最大的互联网企业NHN在中国出现大额亏损。相比较后者只是出现亏损,尚未表示退出中国市场而言,SK电讯旗下的Cyworld今年才刚刚进军德国、日本、美国、台湾等4个国家和地区,不到半年便宣布撤出,着实令人唏嘘感叹。在韩国国内横行无阻的两大巨头,到了海外市场则出现水土不服的症状,落得个铩羽而归的惨淡收场。 -
英国交通部推出交通规则教学网页游戏
英国交通部近日发布一款免费的用浏览器玩的网游《艾沃安之典》,用意是教会小朋友们交通安全。
《艾沃安之典》由纽约的一家名为Area/Code的公司为英国交通部开发的,开发过程耗时两年。Area/Code公司非常善于制作跨媒体内容,在制作“由真实世界数据驱动的游戏事件”和“用虚拟角色探索现实生活中的世界”非常有心得。