多玩正式推出“矩阵式”游戏营销新战略

多玩游戏网的“矩阵式”营销寓意营销的整合之术破解营销难题,在目前游戏营销环节高度专业化分工的基础上,利用其旗下的丰富一营销资源(最大的公会系统、NO.1的游戏资讯、最具特色歪歪语音及高人气论坛),对游戏的基础内容(如游戏画面、游戏技能等)、游戏运营基金、运营公司品牌、人脉关系等市场营销相关要素进行有机整合,形成合力及高效运作,以达实现既定营销目标的一种新型的、市场化的游戏营销模式。

11月28日,多玩游戏网2010年营销战略发布会暨金游奖颁奖典礼昨晚在京举行,会上,多玩游戏网正式推出了首创的网络营销新方式——“矩阵式”营销,并对获得“金游奖”的厂商进行颁奖。

  多玩游戏网总经理曹津以08~09年几大上市厂商的营收与座次变化为切入点,深刻揭示了中国网游产业“产品至胜”的真实现状,用“知己知彼,服务至上,合理分配,持续跟踪,增强互动”的概念,表示了多玩愿与中国运营商真诚合作的理念。他表示,“多玩提出了纵轴为产品生命周期,横轴为多类型用户的“矩阵式营销”,真正实现了网游营销与网游门户的有效接力”。

  据介绍,多玩游戏网的“矩阵式”营销寓意营销的整合之术破解营销难题,在目前游戏营销环节高度专业化分工的基础上,利用其旗下的丰富一营销资源(最大的公会系统、NO.1的游戏资讯、最具特色歪歪语音及高人气论坛),对游戏的基础内容(如游戏画面、游戏技能等)、游戏运营基金、运营公司品牌、人脉关系等市场营销相关要素进行有机整合,形成合力及高效运作,以达实现既定营销目标的一种新型的、市场化的游戏营销模式。

  同时,会上还颁发了2009年度网游行业最佳营销策划奖和最佳广告创意奖等奖项,金山软件、完美时空等公司获奖。

  多玩游戏网成立于2005年,据官方数据显示,截至09年10月,网站日均PV总量达6000万,独立用户600万,在ALEXA全球网站排名中位列300强、中国网站50强、中文游戏网站NO1!近日,该多玩网总裁李学凌也表示,网站流量已经超越了17173,占据行业第一。

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