iPhone、Facebook冲击欧美日3游戏市场

由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。
上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。
媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。

11月10日消息,众所周知美国今年游戏市场状况不佳,不过事实上其它地区也好不到哪去。

由三大游戏产业研究机构NPD Group、Gfk Chart-Track及Enterbrain联合进行的一项调查显示,全球前3大游戏市场——日本、英国及美国,今年第3季营收较去年同期下滑了6%。而今年迄今萎缩幅度更达9%,且直到12月底前,似乎不可能出现反弹迹象。

上述3个国家,合计占全球游戏市场的65%,其中美国所占比例最大,其次是日本及英国。

媒体一再报道美国游戏市场不佳的消息,但实际上其它市场状况更糟,今年以来英国游戏市场销售额重挫13%,日本则减少了9%。

只不过由于游戏软件大厂美商艺电(Electronic Arts;EA)以及动视暴雪(Activision Blizzard Inc.)都主打美国市场,因此其它区域的影响很容易被忽略。

进一步来看,第3季全球最热卖的5款游戏中,有2套根本没在美国发行。日本游戏大厂Square Enix出版的《勇者斗恶龙9(DragonQuestIX)》,光在日本境内就销售了390万套,该游戏也因此成为今年最热卖游戏。

任天堂(Nintendo)在日本独卖的《口袋怪兽金心/银灵(Pokemon Heart gold and Soul silver)》也创下210万套的佳绩。它们成功击败微软在全球3大市场均有发行的《最后一战3(Halo3)》。

这2款日本独卖游戏使得日本第3季游戏产业营收跃升了15%。市场大老任天堂曾一度因新游戏延迟上市受到影响,不过所幸该公司接续Wii推出的《WiiSportsResort》在全球广受好评,七月上市后至今创下约300万套销售佳绩。

游戏市场衰退的原因除金融风暴外,去年成绩难以超越也是压力之一。不过更值得关注的却是迅速崛起的新型态游戏所带来的威胁。

NPDGroup产业分析师AnitaFrazier表示,今年无论是经济衰退或是免费游戏,例如Facebook或是iPhone游戏,威胁都较去年严重。

Frazier说,过去几年的确看到游戏人数显著增长,但一些新加入的都是游离型玩家,认为免费游戏就能满足需求了。

此外,iPhone以及Facebook的影响与日俱增,游戏厂商也开始着眼于这块商机。艺电本周就新推出了一个提供Facebook使用者的改良版免费《Spore》游戏。许多游戏厂商也正积极尝试在iPhone游戏中卡位。

即使大部份分析师都不看好今年的游戏市场,但对于明年无论美国境内或全球市场均表示高度乐观。明年许多玩家引颈期盼的游戏将陆续上市,而主要游戏机也将推出改良版游戏,预计这些都将再度炒热市场。

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/11/7068

关注微信