Konami今年2009 4-9月财报:纯利大降82%

整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。
销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)
営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)
纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)

整体各方面的趋势都是相比去年同期大幅减少,这和去年有MGS4效应的延续有关系。

  KONAMI公司2009年3月期 第2四半期(4月1日~9月30日)业绩发表

  全体(2009年4月~9月←去年同期(增减比))

  ・销售额1139亿1400万日元←1469亿400万日元(-22.5%)

  ・営业利益46亿1100万日元←228亿4400万日元(-79.8%)

  ・纯利益40亿2900万日元←224亿800万日元(-82.0%)

  电子娱乐事业

  ・销售额514亿1900万日元←930亿3000万日元(-44.7%)

  ・営业利益44亿8400万日元←263亿500万日元(-83.0%)

  ・游戏软件销售额208亿日元←419亿日元(-50.4%)

  ・国内《野球魂6》《J联盟WE2009》《职棒携带版4》《企鹅问题X天空の7战士》《神隐》《LOVE PLUS》发卖

  ・iPhone/iPod touch等包括在内的手机用游戏顺利开展

  ・北美和欧洲前期发卖的《DanceDanceRevolution》系列及《PRO EVOLUTION SOCCER》系列坚调推移

  ・相比去年减少一方面是因为去年《METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS》的势头还在延续,而今年主要作品也都在下半年

  其他方面,健康事业减益、音乐方面增益

  各地销售额

  ・日套957亿4700万日元←1203亿5800万日元(-20.4%)

  ・北美158亿3300万日元←228亿8400万日元(-31.8%)

  ・欧州50亿3100万日元←139亿7900万日元(-64.0%)

  ・亚洲、大洋洲32亿6500万日元←27亿3000万日元(+19.6%)

  各地営业利益

  ・日套32亿2000万日元←202亿9300万日元(-84.1%)

  ・北美21亿900万日元←15亿9300万日元(+32.4%)

  ・欧州▲10亿100万日元←12亿6400万日元

  ・亚洲、大洋洲2亿5300万日元←▲3亿1100万日元

  各地游戏贩卖数

  ・日套275万套←405万套(-32.1%)

  ・北美132万套←405万套(-67.4%)

  ・欧州172万套←349万套(-50.7%)

  ・亚洲10万套←17万套(-41.2%)

  ・合计589万套←1175万套(-49.9%)

  各类型游戏贩卖数

  ・足球125万套←183万套(-32.7%)

  ・棒球77万套←79万套(-2.5%)

  ・动漫改编82万套←72万套(+13.9%)

  ・音乐30万套←92万套(-67.4%)

  ・MGS36万套←433万套(-91.7%)

  ・其他238万套←316万套(-24.7%)

  ・合计589万套←1175万套(-49.9%)

  各机种贩卖比率增减

  ・Wii23%←17%(+6)

  ・PSP22%←11%(+11)

  ・DS21%←11%(+10)

  ・PS315%←38%(-23)

  ・PS214%←18%(-4)

  ・箱○5%←3%(+2)

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