UBI发布2009财年上半年销售数据 上半年预亏8000万欧元

2009-10财年上半年销售额达1.66亿欧元,与2008-09财年同期的3.44亿欧元相比,降幅为51.7%,或52.0%(按恒定汇率计算)。
二季度销售额总计8千3百万欧元,与2008-09财年第二季度的1.75亿欧元相比,下降52.8% (按恒定汇率计算则为53.1%)。这个结果与育碧之前发布的约8千万欧元指导目标相符。
本季度的主要游戏作品包括《狂野西部:生死同盟》,这款游戏在两个财政季度里已售出近90万份;以及数款任天堂DS和Wii游戏,例如《忍者神龟之毁灭》, 《价格竞猜 2》, 《巨龙之战》,还有在部分国家发售的《美食从天降》 和 《冠军学院》.

2009-10财年指导目标确定

    上海,2009年11月6日– 昨天,育碧发布了截至2009年9月30日过去6个月的销售数据报告。

销售额

    2009-10财年上半年销售额达1.66亿欧元,与2008-09财年同期的3.44亿欧元相比,降幅为51.7%,或52.0%(按恒定汇率计算)。

    第二季度销售额总计8千3百万欧元,与2008-09财年第二季度的1.75亿欧元相比,下降52.8% (按恒定汇率计算则为53.1%)。这个结果与育碧之前发布的约8千万欧元指导目标相符。

    本季度的主要游戏作品包括《狂野西部:生死同盟》,这款游戏在两个财政季度里已售出近90万份;以及数款任天堂DS和Wii游戏,例如《忍者神龟之毁灭》, 《价格竞猜 2》, 《巨龙之战》,还有在部分国家发售的《美食从天降》 和 《冠军学院》.

展望

    2009-10财年指导目标确定,2009-10财年上半年预期本期运营结果的初步指征已提供

    育碧确定了2009-10财年全年目标,即销售额达约10.4亿欧元,且股票薪酬前本期运营收入占销售额的至少7%。

    根据现有的数据,且根本上由于此期间销售额的急剧下降,育碧预计2009-10财年上半年将会有约8千万欧元的本期运营亏损,较之2008-09财年前6个月的3千3百万欧元本期运营收入。

    由于具备一个由重量级主打游戏作品组成的产品组合,育碧预计销售额将于本财政年度的下半年显著上升(约22%), 以及最少17%的利润率。

    2009-10财年第三季度销售额

    2009-10财年第三季度将是育碧历史上最重要的季度,期间将有以下主要作品发布:

−    《刺客信条2》(Xbox 360®、Playstation® 3、Nintendo DSI™、PSP™)

−    詹姆斯·卡梅隆执导影片《化身》游戏版 (Xbox 360®、Playstation® 3、Wii™、Nintendo DS™、PSP™、PC)

−    《疯狂兔子归乡记》(Wii™、Nintendo DS™)

−    《肖恩怀特的滑雪板:世界舞台》(Wii™)

−    《舞力全开》(Wii™)

−    《我形我塑》(Wii™)

−    休闲类游戏新作(Nintendo DS™和Wii™)

    育碧集团预计2009-10财年第三季度销售额将达约5.4亿欧元,与2008-09财年同期相比上升6%。

    首席执行官伊夫·古利莫特说道:“正如所预期的,2009-10财年上半年的市场对任天堂DS游戏和我们的往期游戏作品来说都是非常困难的,仅有少量新作发售。本财年的下半年在恢复强力增长和盈利方面会有显著的良好表现。虽然大环境还不稳定,游戏主机大降价的影响还未全面显现,但育碧的优势在于为关键的节日档期准备了多样化且极高品质的产品方阵,其中包括重量级大作《刺客信条2》和詹姆斯·卡梅隆执导影片《化身》游戏版(Xbox 360和PS3)以及一系列为Wii主机定制的游戏,例如《我形我塑》、《舞力全开》、《肖恩怀特的滑雪板》和《疯狂兔子归乡记》。由于《汤姆克兰西之分裂细胞:断罪》、《赤钢2》和《R.U.S.E.》的发售,预计第四季度的增长将更为强劲。最后,由于我们近年来在发展创作团队方面的投资,我们在中短期内将在行业的所有领域内发起很多提案和创新,涵盖现世代及次世代游戏主机游戏以及网络游戏。”

近期重点要闻

    市场份额:2009年前9个日历月中,育碧在美国以4.2%的市场份额位列第4大独立出版商(较之一年前的5.0%位列第4);在欧洲以7.9%的市场份额位列第3(与2008年前9个月相比无变化);在法国以7.4%的市场份额位列第3(较之一年前的6.7%位列第3);在英国以7.9%的市场份额位列第3(较之一年前的8.3%位列第4);在德国以8.2%的市场份额位列第3(较之一年前以7.5%的市场份额位列第3)。

  收购Nadeo:于2000年创立于巴黎的Nadeo工作室由一支极富才华的游戏开发者团队组成,Nadeo工作室以其高质量的多人游戏技术而广受赞誉,并以此为其拥有的一千万注册玩家提供优秀的网络游戏体验。Nadeo工作室的旗舰作品《赛道狂飙》每月吸引70万玩家,并且是玩家分享创造力方面的先驱(自2008年起已有玩家创造的近1千5百万条定制赛道)。同时这也是赛车游戏的首个电子竞技作品。
  
  《英雄无敌:王国》封测在即:这款由原《英雄无敌V》的制作人领衔,汇聚育碧法国和中国本土研发精英,历时三年倾力打造的策略游戏大作,秉承了育碧一贯严谨的研发风格,是魔法门之英雄无敌系列在网络上的正统延续。《英雄无敌:王国》官网:www.hommk.com
  
免责声明
  
  以上陈述可能含有预估的财务数据、未来项目和交易的信息,以及未来的运营情况。这些预估内容会受到市场风险等不确定因素的影响,可能会与以后发布的实际报表有很大的差距,因此仅供参考。当前未经审计的财务报表数据已经呈递至董事会。(附加信息已获得法国财务市场授权,归档在2009年7月1日发布的最新《育碧登记文档》)
  
关于育碧
  
  育碧公司是全球领先的互动娱乐产品制作、发行及运营商,并以其知名作品和多样化的产品方阵保持快速的增长势头。育碧在28个国家设有分公司,销售网络覆盖全球55个国家。育碧旨在为游戏玩家创造优质、前沿的视频游戏。在2008至2009财政年间,育碧的年销售额达到10.58亿欧元。如需了解更多育碧信息,请登陆www.ubisoftgroup.com
  
关于育碧上海
  
  育碧上海制作公司自1996年建立以来,一直站在中国游戏产业的前沿。目前,育碧中国拥有约450名顶尖的来自国内外游戏制作、图像设计、动画、程序、人工智能、音响、测试及数据管理方面的人才,是一家在中国具有创意、开发和制作全部能力的国际顶尖公司。作为世界闻名的育碧游戏集团开发力量的一部分,育碧上海已完成了多个畅销全球的游戏,包括:Xbox 360版的《汤姆?克兰西:细胞分裂双重间谍》、PS3版的《幽灵行动:尖峰战士2》、PS2版的《汤姆?克兰西:细胞分裂》、《战火兄弟连:进军30高地》、《汤姆?克兰西:幽灵行动》、《雷曼3:强盗侵袭》、Xbox版的《汤姆?克兰西:细胞分裂明日潘多拉》及《汤姆?克兰西:末日战争》。如需了解更多育碧上海信息,请登陆www.ubisoftgroup

如若转载,请注明出处:http://www.gamelook.com.cn/2009/11/6854

关注微信