Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨日gamelook报道了试玩网shiwan.com进入内测的消息,在此不再赘述试玩网跟sina之间的关联。今天一大早拿到了试玩网的内测帐号,简单评测一下试玩网,同时笔者也快速连线了厂商相关朋友了解相关情况,给出一个初略的评估结果。
结论:试玩网的模式 SNS社区+网游推广员+微交易+淘宝+媒体
Gamelook专稿 发自上海 文/洪涛
昨日gamelook报道了试玩网shiwan.com进入内测的消息,在此不再赘述试玩网跟sina之间的关联。今天一大早拿到了试玩网的内测帐号,简单评测一下试玩网,同时笔者也快速连线了厂商相关朋友了解相关情况,给出一个初略的评估结果。
结论:试玩网的模式 SNS社区+网游推广员+微交易+淘宝+媒体
1 SNS社区特征
这点毋庸置疑,试玩网在其网站介绍上已经说明了其架构就是一个SNS社区的模式,而用户就是定位为玩家。但是从试玩网的内容架构上,不是简单的C2C,而是带有B2C的模式,这里最重要的体现就是“网游激活码的发放”和“帐号的试玩”,帐号和激活码从哪里来?当然是厂商提供最早期的帐号。
吸引玩家进驻的第一动力:“玩家推广激活码和卖帐号赚钱”、“获取新游戏的激活码”和“已有装备和等级的帐号体验”,而拉动用户最原始的手段自然是“SNS的邀请模式”和“公会入驻”?
2 网游推广员模式
之前已经有很多的厂商推出了各家的“推广员”模式,但试玩网上,可以看到用户可以公开将激活码挂店兜售,这无疑是一种“玩家推广游戏”的模式,而其嫁接在SNS社区上,“靠用户导入自己的SNS关系拉用户”入驻游戏,这一点获得了强化!
3 微交易系统+淘宝的模式
这里试玩网,推出了一个爱心积分的模式,而且有了用户信用评级,每个用户都有自己的“信用管理”,“帐号提供”,“帐号体验”的功能,这简单说就是“买、卖、信用”,最基本的就是交易“激活码”“试玩帐号”,那么未来是否会涉及到虚拟物品交易?不言自明。
笔者认为试玩网未来肯定会涉及“金币”、“帐号”、“点卡”、”装备”,如果SNS社区用户足够多,自然虚拟物品交易水到渠成。
4 媒体模式
试玩网团队本身就来自前sina游戏频道,做内容方面自然不缺这个能力,而试玩网强调的是用户自己来写游戏评测、心得分享(当然还有更多厂商内容),这些内容嫁接在SNS社区上,传播力和低成本的模式,是不是更有竞争力呢?
但目前,试玩网的内容指向还是以各大游戏厂商的官网、173、52PK等现有的产品官网为主,笔者认为其未来必然要涉及内容和wiki分享这块。
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