专访创业者炙天:webgame团队要灵活应对开发

编者按:
本期Gamelook请来厦门的创业团队主脑炙天,现身说法,解答创业团队的思考,如何进行webgame的开发,如何组建开发团队,产品代理的情况您将在
炙天的回答中得到答案。

请对网游业的创业者们送一句话吧。
炙天:你可以拿牛刀去杀鸡,千万不要用鸡刀去杀牛.

编者按:本期Gamelook请来厦门的创业团队主脑炙天,现身说法,解答创业团队的思考,如何进行webgame的开发,如何组建开发团队,产品代理的情况您将在
炙天的回答中得到答案。

zhitian

(webgame创业者:炙天)
gamelook:炙天,你好,很高兴你能接受Gamelook的创业者专访,这也是Gamelook第一次采访创业团队的BOSS。

炙天:不要那么客气,直接问,直接问

gamelook:作为创业者,你的团队的情况如何了?什么时候开始拉起自己的队伍的?

炙天:6-7人,去年10月筹建的,开始只有3个.后来人手不够多招了几个

gamelook:据我所知,你的公司现在在厦门,正在开发webgame项目。是什么原因让你有了创业的想法,从大厂商出来单干也是经过了思想斗争的吧?

炙天:每个人有自己的梦想.我的梦想通过创业可以实现.所以一直就想走这路.

gamelook:所谓外行看热闹,内行看门道,你认为webgame的机会在哪里,现在做网游的选择有很多,为什么选这条?

炙天:门槛比较低.但是竞争也更加激烈.身边朋友人才正好做这个.

gamelook:那你认为一款webgame产品要在如此激烈的环境下生存,靠什么?我们看到的情况是大量的webgame在低水平的复制,众多的产品死去,十分的惨烈。

炙天:精品,精致. 核心是人.  美术程序策划时间资金等等.哪个出问题都能导致最后的失败. 这个就是为什么成功的人很少.

gamelook:如果让你对比webgame与大型游戏的不同,你认为webgame的开发特点在哪里?如何才能把握好webgame的开发。

炙天:webgame 一般开发周期比较短,生命也比较短.要求相对较低.但是这个要求已经越来越高了.

gamelook:你如何解决团队初期建立的问题,在你的回答中,人是非常关键的,人从哪里来,什么样的人够格成为创业团队的一分子?

炙天:一般来说是志同道合的朋友或者同事.做人做事的态度决定是否够格成为创业团队的一分子.团队先要有框架然后才能继续下去. 

gamelook:从技术角度考虑,组建一个webgame开发团队,需要怎样的架构,你们选择的是什么样的开发标准

炙天:服务器主程序.客户端主程序 主美 主策划,项目经理,市场.初期根本不可能完整.

gamelook:我见过投资上千万demo都作不出来的例子,我想知道你们如何解决团队的磨合问题,一个创业团队形成有效的战斗力,靠什么?你们花了多久适应这样的新环境?创业团队中,人人都有自己的想法,你们怎样协调互相的矛盾。

炙天:团结,我们之前一起工作过的.所以已经磨合过了.协调矛盾不是一两句话.是要找到矛盾的地方进而才能协调

gamelook:那么资金的问题如何解决?你们整个开发过程的投入有多少?小团队从哪里融资?

炙天:目前是我个人投资的.资金还得继续找风投.先把产品精致起来.

gamelook:我们都知道网游的政策门槛不少,在这块,办理各种证件手续你们怎么过来的?开办一个网游公司,你们办了多少证?

炙天:公司证件好办.其他的慢慢办咯 ,我们自己不做运营,很多证件就不需要.

gamelook:对于寻找代理,你们觉得有困难么?目前收购产品的公司似乎很多,你现在的体会是,这些收购的公司是怎样的态度?

炙天:很多收产品的人没有什么耐心去看产品有什么亮点.总希望上来就是一款非常优秀的产品. 而且态度经常不是很好.没有平等对待的一种方式去尊重开发商.
其实一款产品只要有亮点.有卖点,质量还过得去.那么产品在运营商的协助下完全可以成为一款优秀的产品.

gamelook:能否具体点评一下,你所接触的几个主流的产品收购渠道的情况,巨人、盛大、等等公司是否有接触过?相信这也是很多人所关心的,真实的情况是怎样。

炙天:盛大没去问.巨人态度蛮好的,但是他们对产品要求很高.

gamelook:对联合运营,完全代理这两种模式来说,你觉得创业团队如何做选择?什么样的团队选择什么模式,风险在哪里?

炙天:看团队. 有力量就自己做联运.没力量.放总代 ,风险在运营经验

gamelook:对于你现在的团队来说,最需要的是什么?

炙天:资金 运营商的意见,合作.目前运营商意见已经拿到.

gamelook:你如何看待社区游戏,还有手机游戏,这些是不是好的方向?

炙天:我们目前只打算做好我们这块.方向肯定会有好的,存在就是道理.

gamelook:近期,你在关注哪些webgame产品?你认为目前webgame中成功的案例是哪些?

炙天:弹弹堂是选材和制作比较好的,感觉这类比较容易成功.以后我们会转向.

gamelook:第七大道的这款产品我也在关注,最近他们联运了一些平台。

最后,请对网游业的创业者们送一句话吧。

炙天:你可以拿牛刀去杀鸡,千万不要用鸡刀去杀牛.

gamelook:恭喜你们的产品找寻到总代,希望今后在业界未来多看到你们的作品,把创业的这条路坚定的走下去。

谢谢接受Gamelook的采访~

炙天:不客气

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